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年表(ゲーム本編開始前) 七耀暦 クロスベル リベール王国 その他の国家・勢力 先史 《幻の至宝》誕生クロイス一族含め多くの人が《幻の至宝》を崇める 実験都市《リベル=アーク》(《七の至宝》の1つ《輝く環》) 古代ゼムリア文明の繁栄女神から《七の至宝》を授かり七派に別れる 0頃 《幻の至宝》消滅 《輝く環》の封印セレスト・D・アウスレーゼにより建国 0頃 《大崩壊》古代ゼムリア文明の崩壊 ~500 リベール王国軍編成 《暗黒時代》500年間大小様々な国家、勢力による戦いが続く 500頃 《七耀教会》の登場 700頃 D∴G教団興る? 900頃 IBC創業 国土が現在の形に近くなる 教会により《古代遺物》の無断所持、不法使用が禁止される 952 帝国にて獅子戦役終結。皇子ドライケルスがエレボニア皇帝に 1110 貴族制度の廃止 カルバード共和国誕生 1134 クロスベル自治州成立 1148 マルコーニ誕生 1150頃 《導力革命》 1153 ストレガー社創立 1154 現クロスベル市庁舎完成 レマン自治州にてエプスタイン博士死去 1155 A・ラッセル博士によるオーブメント技術の提唱 エプスタイン財団設立 1157 ツァイス技術工房設立 カシウス・ブライト誕生 1162 アリシア2世即位(20歳) ガルシア・ロッシ誕生 1166 セルゲイ・ロゥ誕生 1168 世界初の導力飛行船が完成 1174 アリオス・マクレイン誕生 技術工房がツァイス中央工房(ZCF)へ改名 1175 サヤ・マクレイン誕生 飛行船公社の設立 《聖杯騎士団》設立 1176 ガイ・バニングス誕生 1177 ダドリー誕生 定期飛行船《セシリア号》就航 1178 移動工房船《ライプニッツ号》竣工 ノーザンブリア大公国に《塩の杭》出現 1179 ツァオ・リー誕生ノーザンブリア大公国崩壊 1180 グレイス・リン誕生 ツァイス中央工房移築 ゲオルグ・ワイスマン七耀教会に入信 1181 セシル・ノイエス誕生 1182 イリア・プラティエ誕生 1183 ランディ・オルランド誕生 1184 ヴァルド・ヴァレス誕生クロスベル駅完成アルカンシェル完成 大陸横断鉄道開通 1185 ロイド・バニングス誕生《クロスベルの鐘》が中央広場に飾られる ZCF自然科学・医学研究部門を設立 ヨシュア・アストレイ誕生ワイスマン封聖省に入省 1186 エリィ・マクダエル誕生ノエル・シーカー誕生 エステル・ブライト誕生 1187 フラン・シーカー誕生 カルバード領海での客船《エテルナ号》沈没事故によりユーディス皇太子夫妻死去 ワジ・ヘミスフィア誕生リーシャ・マオ誕生 1189 ヘンリー・マクダエル市長就任 1190 ZCF、エプスタイン財団と導力ネットワーク構想発表 ティオ・プラトー誕生 1191 レン・ヘイワース誕生 1192 クロスベル通信社フューリッツァ賞受賞 エレボニア帝国が宣戦布告(百日戦役)レナ・ブライト死去 ハーメルの悲劇 1193 リベール=エレボニア間の講和条約締結 ルフィナ・アルジェント、従騎士になる? 1194 エリィの両親・離婚マクダエル市長再選IBC本社ビル移転 1195 ワイスマン七耀教会より破門ティオが《D∴G教団》に拉致される 1196 マルコーニがルバーチェ商会5代目会長就任《黒の競売会》1回目開催 レン《D∴G教団》に拉致される《泰斗流》リュウガ師父、弟子ヴァルターとの試合にて死亡 1197 ヨシュアがブライト家の養子となる 結社によりレンが《楽園》から救出される 1198 ティオ、ウルスラ医科大学に数ヶ月入院 カシウス・ブライト、S級昇格 《D∴G教団》殲滅作戦ルフィナ・アルジェント殉職ケビン・グラハム《守護騎士》拝命 1199 ガイがティオをレミフェリア公国へ護送サヤ・マクレイン死去アリオスが警察官を辞職コリン・ヘイワース誕生マクダエル市長再選ガレリア要塞に列車砲が配備される 1201 ガイ・バニングス殉職 情報部設立レクターが王立学園を中退 1202 ミシュラムにテーマパーク開設ワジがテスタメンツを結成 「空の軌跡FC」第60回女王生誕祭開催「空の軌跡SC」リベール・共和国・帝国の不戦条約締結 ランディ猟兵団を抜ける?帝国遊撃士協会襲撃事件 1203 ランディ、警備隊に入隊?オズボーン帝国宰相非公式訪問黒月貿易公司クロスベル支部開設レン、人形工房に滞在開始 「空の軌跡SC」導力停止の異変発生「空の軌跡 the 3rd」 東方人街にて猟兵団《赤い星座》と《黒月》の抗争エステル&ヨシュア、帝国で「審判の指輪」事件を解決(プレストーリーコミック) 1204 「零の軌跡」特務支援課発足70周年記念祭開催 エステル・ヨシュア・レン帰国(零の軌跡終了後) 前作 時期 出来事 参考 1ヶ月前 不良たち、ルバーチェの勧誘を受ける 3月初旬 2週間前 アルモリカ村の魔獣被害 3月中旬 3日前 不良たちが襲撃を受ける 3月29日 0日前 聖ウルスラ医科大学の魔獣被害 4月1日 【基準】 ロイドがクロスベルに帰郷 4月1日 2日後 旧市街で喧嘩の仲裁 4月3日 5日後 「喧嘩の仲裁」解決、鉱山町マインツの魔獣被害 4月5日 1週間後 第1章 4月中旬 1ヶ月+3週間後 《アルカンシェル》に脅迫状が届く 5月下旬 2ヶ月後 第2章 6月 3ヶ月後 第3章 7月(5日間) 3ヶ月+1週間後 インターミッション 7月中旬 3ヶ月+2週間後 《蒼の錠剤》が出回る、各所で異状が散見され始める 7月下旬 4ヶ月後 第4章・終章 8月 8ヶ月後 クロスベル市長選挙 11月 今作 七耀暦1204~1205年 序章前 特務支援課、一時解散 CDドラマ内・前作エピローグと同期 序章 ロイドたち、共和国内アルタイル・ロッジでアーネストを逮捕 前項から約一ヶ月 1章 特務支援課、新メンバーで再始動 序章から2日後 2章 オルキスタワー完成 西ゼムリア通商会議 1204年初秋・1章末から2週間 テロ事件発生。実行犯は死亡あるいは拘束される インターミッション ロイドたち、ミシュラムで羽を伸ばす 3章 猟兵団がマインツ方面を占拠。支援課と警備隊の尽力により猟兵団は撤退 4章 クロスベル市襲撃事件 クロスベル独立の是非を問う住民投票が行われる クロスベル、国家独立宣言。ディーター市長、大統領に就任 帝国、共和国ともに混乱状態に 帝国・共和国 軍事介入するも撃破される 断章 ロイド、留置所から脱走 4章末から1ヶ月 終章 マクダエル議長、独立国無効宣言 クロスベル市開放作戦、ディーター大統領逮捕 湿地帯に碧の大樹が出現 特務支援課、大樹攻略。大樹は消滅 終章後 エレボニア帝国、内戦終了 エレボニア帝国、新体制でクロスベルに侵攻 1208? クロスベル自治州、エレボニアの占領から解放
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第三章 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (1日目)1日目イベント情報クロスベル市 聖ウルスラ医科大学 ベルガード門 サブクエスト 《幻獣の対応》ウルスラ間道 東クロスベル街道 幻獣を2体討伐後 クロスベル大聖堂 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (2日目)2日目イベント情報クロスベル市 鉱山町マインツ 聖ウルスラ医科大学 ベルガード門 サブクエスト 人形工房の調査 脱線事故の調査ノックス森林道 ノックスの樹海 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (3日目)3日目イベント情報クロスベル市 タングラム門 聖ウルスラ医科大学 サブクエスト 遊撃士の捜索湿地帯 湿地帯 第一層 湿地帯 第二層 湿地帯 第三層 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (4日目)4日目イベント情報クロスベル市 ランディの追跡旧鉱山・抜け道 旧鉱山~マインツ山道 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 家具 支援課車両カスタム 絆ポイント(会話) その他 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (1日目) 1日目イベント情報 クロスベル市 オーバルストア・武器屋・百貨店に商品追加 百貨店とタリーズ商店とクロスベル駅・売店にて『クロスベルタイムズ⑤』購入可能 特務支援課 屋上で猫に餌やりが可能。 キーアの部屋でキーアに話しかけるとイベントキーアの絆ポイントを獲得 この日のみ、キーアの家具設置、及びロイドの家具イベントが発生しない。キーアが元気がないという物語の進行上、発生しないようになっている模様。 3章2日目で発生するようになるので、忘れないように注意。 尚、ロイドの家具設置はこの日でも可能だが、コンプイベントは2日目以降に再度部屋に入るまで発生しない。 中央広場 レストラン《ヴァンセット》の2Fにいるロバーツ主任とヨナに話しかけるとイベント レストラン《ヴァンセット》厨房の壁にレシピ『ハーブパスタ』 西通り ベーカリー《モルジュ》のオスカーと会話で『ベネットワンダフル』入手 《タリーズ商店》でノエルの部屋の家具『ミニベロ自転車』購入可能 東通り 宿酒場《龍老飯店》で食事中のリース 行政区 《市立図書館》の階段横の本棚に『軽快ポップコーン』のレシピマイルズ達が星見の塔から持ち帰った本について話しているおり、ノバースの後ろの棚にある(本が色つきではなく、気づきにくいので注意) クロスベル警察本部にいるピエール副局長と会話すると、隠し支援要請【副局長の依頼(隠し)】が発生。 歓楽街 《アルカンシェル》袖側からステージへ行くとイベント 《アルカンシェル》2Fの観客席でイリアに話しかけるとイベントイリアの絆ポイントを獲得 カジノハウス《バルカ》でランディの部屋の家具『ジュークボックス』をメダル2000枚で交換可能 旧市街 交換屋《ナインヴァリ》でキーアの部屋の家具『にがとまとにあん』をビターバーガー3個で交換可能 プールバー《トリニティ》のベッセと会話で『パープルリキッド』入手 裏通り 《イメルダ》でエリィの部屋の家具『オルゴール』購入可能 IBC 受付にて『マリアベルのアカウント』を入手。第2章3日目の支援要請【消えたコレクションの捜索】を完了させている必要がある。 聖ウルスラ医科大学 304号室へ入るとイベント。 ベルガード門 ミレイユと会話するとランディがミシュラムで買っていたプレゼントの話が聞ける。 サブクエスト グルメガイドの取材協力支援要請開始後に港湾区の屋台で『ピリ苦坦々麺』のレシピを入手 偽ブランド商の追跡 不審人物の調査 旧鉱山の手配魔獣支援要請完了後に『戦術書・爆』を入手。ティオとノエルのコンビクラフト『ブラストハンマー』を修得 副局長の依頼(隠し) 《幻獣の対応》 取得DP:5 ウルスラ間道と東クロスベル街道へ どちらから完了させても問題は無い。 ウルスラ間道 分岐停留所(中州付近)へ。 手前の階段を降りて、中州を北東(宝箱付近)へ進むとイベント。 洞窟を抜けるとイベント。 奥にいる幻獣に接触すると戦闘。 幻獣の近くに釣りポイントがある。(幻獣を倒す前から利用可能) - 幻獣戦:エロンアーク 戦闘:エロンアーク 攻撃 詳細 衝撃波 攻撃:全体、気絶[3] サンダーブラスター 溜め攻撃:直線、魔法攻撃・封魔[3] 幻>地>時属性が弱点、火属性に耐性。状態異常と遅延は無効、能力低下が有効。 かなり硬い。能力低下が効くのでアナライザーでDEFを下げて叩いていこう。 敵からの攻撃は2種類と単調。気絶対策をして、迂闊にディレイの大きい攻撃をしなければ危険は少ない。クロノドライブでSPDアップも有効。 サンダーブラスターは解除可能。まともに喰らうと危険。 アーツは幻属性が有効。カラミティクロウ(またはクロノダウン)とカオスブランドが使えればさほど苦戦しない。単体なのでシルバーソーンやガリオンタワーは威力に対して燃費が非常に悪い。カオスブランドを使っていこう。 - ◇宝箱 ウルスラ間道 ◇宝箱 ウルスラ間道 アイテム 入手場所 備考 フラグメント 浅瀬の先の洞窟内 ここまで宝箱全て取って41.8% - ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 名前 備考 エロンアーク 東クロスベル街道 ボート小屋の奥へ通じる柵のところでイベント。 奥へ行くとイベント。 奥にいる幻獣に接触すると戦闘。 - 幻獣戦:ヒドラプラント&プラントアームx2 戦闘:ヒドラプラント&プラントアームx2 ヒドラプラント 攻撃 詳細 アシッドレイン 攻撃:全体、DEF50%ダウン リーンカルナシオン 攻撃アーツ:全体・空属性 プラントアーム 攻撃 詳細 通常攻撃 単体、暗闇付加 ダークブレス 魔法攻撃:小円、暗闇付加 いずれも空>幻属性が弱点、地火風属性に耐性、水属性無効。状態異常と遅延は無効、能力低下が有効。 ヒドラプラントのアーツ(リーンカルナシオン)は、ノーマルでおよそ7000ダメージ。即死しかねないため、なるべく解除するかアーツ反射を使うこと。アーツ反射を狙う場合は、プラントアームのダークブレスも魔法攻撃であることに注意。 リーンカルナシオンを反射する前にダークブレスを反射してアーツ反射状態を切らさないように、ATバーの順番に気をつけよう。 プラントアームの攻撃にはいずれも暗闇が付加されている。物理攻撃メインのキャラクターは、暗闇対策推奨。 倒した後にボート小屋へ戻るとイベント。釣り竿『剛竿バイキング』を貰える。 - ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 ヒドラプラント プラントアーム 幻獣を2体討伐後 近くにある蒼い花を調べるとイベント。 進行には影響しないが、このイベント後にもう一方(イベントを起こしていない方)の幻獣付近の花を調べた場合も小イベント クロスベル大聖堂 クロスベル大聖堂に入るとイベント 墓地のミュシャ夫人から『陽溜まりのアニエス 7巻』入手大司教とのイベント後は人々との会話が変わり入手不可になるので注意 ガイの墓で小イベント 礼拝堂の入口右にある日曜学校の教室を訪ねるとイベント 礼拝堂の入口左奥にある大司教の部屋に入り、エラルダ大司教に話しかけるとイベント 寄宿舎の前にいるリースと話すと中へ移動しイベント 第2章3日目に【月の僧院の調査】を発生させていない場合は、ここでリースの素性が明かされる 2日目へ 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (2日目) 2日目イベント情報 クロスベル市 特務支援課 屋上で猫に餌やりが可能。 この日にキーアの家具イベントを起こせば、支援課全員が参加する。(四章ではワジとノエルが不参加)以降でも発生可能だが、1日目で発生できない分忘れやすいので、実績狙いの人は逃さないよう注意。 実績『インテリアコレクター』の最速取得は支援要請【テーマパークのアルバイト】の達成後となる。 中央広場 百貨店《タイムズ》2Fにいるダドリーと会話するとイベントダドリーの絆ポイントを獲得 行政区 《市立図書館》の2Fにいるキーアと会話するとイベントキーアの絆ポイントを獲得 住宅街 支援要請【誤配荷物の再配達】達成後にキャンベル議員宅となりの古い屋敷を訪れると、進入が可能になる。入り口傍の本棚から、『ディープカラー』を入手可能。 尚、この時点が実績『カーマニア』の最速取得。 旧市街 プールバー《トリニティ》のベッセと会話で『ブラウンリキッド』入手(人形工房の調査前まで) プールバー《トリニティ》のベッセと会話で『ももいろリキッド』入手(人形工房の調査後から) 裏通り アンティーク屋《イメルダ》のイメルダに話しかけると小イベント支援要請【誤配荷物の再配達】を完了するとこの日は入れなくなる 鉱山町マインツ 宿屋《赤レンガ亭》の客室にいるニールセンと会話すると隠し支援要請【テロ事件に関する取材協力】が発生発生タイミングは、人形工房に行く前まで。 第1章2日目の隠し支援要請【教団事件に関する取材協力(隠し)】を完了している必要がある。 聖ウルスラ医科大学 ビュッフェ《レクチェ》でリンとエオリアに話しかけるとイベント 304号室を訪ねてセシルとシズクに話しかけるとイベントセシルの絆ポイントを獲得 ベルガード門 屋上のダリア隊員に話しかけると『陽溜まりのアニエス 8巻』入手 サブクエスト 誤配荷物の再配達支援要請完了直後のみ、住宅街の民家に入ってすぐの本棚から『ディープカラー』を入手可能。 テーマパークのアルバイト支援要請完了で、ティオの部屋の家具『みーしぇぐるみ』を入手 不審商人の調査 西クロスベル街道の手配魔獣支援要請完了後に『戦術書・裏』を入手。ランディとワジのコンビクラフト『ラストリベリオン』を修得 テロ事件に関する取材協力(隠し) 人形工房の調査 取得DP:2 ローゼンベルク工房を訪れるとイベント 工房の門を調べるとイベント 以後行動が制限されるため、やり残した依頼が有る場合注意(確認はある) 案内人形に付いて行き、ヨルグ老人に問いかける バス停付近まで戻るとイベント 導力車の行き先が追加される。導力バスでクロスベル市へ戻っても問題無い(※移動先制限) クロスベル市へ入るとイベント 旧市街のプールバー《トリニティ》にいるベッセと会話で『ももいろリキッド』入手 西クロスベル街道の列車事故現場前へ 脱線事故の調査 取得DP:5(+5) 列車事故現場前へ移動するとイベント マップを進み、事故現場へ入るとイベント 下記4箇所を調べるとイベント 先頭列車正面 先頭車両側面 列車の裏側の崖 車掌の話 落石を否定できる根拠は 機関車先端の傷の少なさ(DP+2) 事故を起こした「何か」とは? まだ断言はできない(DP+1) 聞こえた叫び声の追跡をすることになる。 ノックスの樹海へ降りてもクロスベル市へ戻ることは可能だが、準備が不十分なら先へ進む前に準備を済ませると良い。 以降、「バースト」が使用可能 ベルガード門の方面へ進んでいくと途中でイベント バス停付近まで進むとイベント 警察学校方面へ進むとイベント 奥へ進んでノックス森林道へ ノックス森林道 先へ進むとイベント。 ザイルを使ってノックスの樹海へ。 ノックスの樹海 フロアマップの表示が可能なため、比較的容易に進むことが出来る。 一つ目のザイルを降りた先にある木を切り倒すと、入口へのショートカット通路が作成される。 - 進行ルート情報 分岐1 北・・・宝箱(フラグメント) 南・・・進行ルート 分岐2 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(全セピス×80) 分岐3(蜂の巣の付いた橋の先) 南西・・・進行ルート 北西・・・宝箱(攻撃3) 東・・・宝箱(デニムレザー) 最奥に回復装置があり、その先へ進むとボス戦。 ターン制限があり、時間切れや敗北でもイベントは進行する。 - ボス戦闘 戦闘:魔人ヴァルド 行動回数10ターン以内(敵方AT順序含む)の戦闘結果で獲得DPが変化する。一定ダメージ(難易度によって変化。ノーマルで12000強、おそらくHPの4/1以上)を与える(DP+2) 10ターン経過(DP+1) 全滅(DP+0)→負けてもイベントは進行する。 限られた時間内の戦闘なので、アナライズを忘れずに。(特に一気に倒そうと思っていると忘れやすい。) 空属性が弱点、地・火属性に耐性。状態異常と遅延は無効、能力低下が有効。 バーストを開幕直後に発動できるように調整し、コンビクラフトや空のアーツで一気に削るようにするとよい。 強力な全体攻撃を仕掛けてくる場合あり(難易度ハードで1万強のダメージ)。戦闘不能回数を抑えたければ、開幕にノエルのヘビースマッシュでSTRを下げておくとよい。 一定ダメージの条件(DP+2)をクリアすると「クク……思ったよりもやるじゃねぇか。」と会話が変化。(参考までに)一定ターン経過や敗北の場合は戦闘勝利回数が増えないので目安に。 なお、一度にHPを超えるダメージを与えても戦闘が終了するのみで、実質的に倒すことは出来ない。 戦後にイベント。 バーストが解除される。 - ◇宝箱 ノックスの樹海 ◇宝箱 ノックスの樹海 アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬 進路上に存在 フラグメント 最初の分岐を北へ 全セピス×80個 2回目の分岐を東へ デニムレザー 蜂の巣のある橋の下を進んだ先 影に隠れている ティアラルの薬 進路上に存在 攻撃3 3回目の分岐を北西へ アーミーカメレオン×8体 ここまで宝箱全て取って43.9% - ◆戦闘手帳 ノックスの樹海 ◆戦闘手帳 ノックスの樹海 名前 備考 ホーホー 石化 フサバナナンヌ 即死 アーミーカメレオン ステルス ウロカガシ 毒 魔人ヴァルド 要アナライズ。時限戦闘のため特に忘れやすい。 3日目へ 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (3日目) 3日目イベント情報 クロスベル市 雨天により猫は台所にいるため、餌やりは不可。 支援要請【グルメガイドの取材協力】の候補のうち、屋外の露店は休業しているので注意。 中央広場 百貨店《タイムズ》ネストン支配人から『キュリアの薬』入手 東通り 宿酒場《龍老飯店》のカウンターにいるリーシャに話しかけるとイベントリーシャの絆ポイントを獲得 行政区 《クロスベル市民会館》2F左手の多目的ホールでイベント クロスベル警察本部にいるフランに話しかけるとイベント(湿地帯へのボート手配後)フランの絆ポイントを獲得 歓楽街 《アルカンシェル》に入るとイベント観客席へ入るとイベント、隠し支援要請【秘密の演技指導(隠し)】が発生。 旧市街 ライブハウス《イグニス》へ入るとイベント オルキスタワー 湿地帯へのボート手配後、1Fにいるヨナに話しかけると『ヨナのアカウント』を入手。 タングラム門 ダグラス副司令に2度話しかけると『陽溜まりのアニエス 9巻』入手 聖ウルスラ医科大学 【グルメガイドの取材協力】を受けている場合、ビュッフェ《レクチェ》で『三日煮込みシチュー』のレポートを入手。1・2日目に料理をオーダーしてなくてもOK。 サブクエスト 暴走車の追跡 ジオフロントD区画の手配魔獣支援要請完了後に『戦術書・昇』を入手。ティオとワジのコンビクラフト『Σアセンション』を修得 秘密の演技指導(隠し) 遊撃士の捜索 取得DP:3 遊撃士協会でミシェルと話すとイベント 2日目に聖ウルスラ医科大学のビュッフェ《レクチェ》でリンとエオリアに話しかけたか否かで会話内容が変化 IBCへ入るとロバーツ主任を訪ねるイベント オルキスタワーへ入るとイベント 受付から『一時認証カード』を受け取り、エレベーターで40Fへ 屋上へ出るとイベント 屋上の北東部分へ行くとイベント 湿地帯へ向かうことになる ボートへ向かう前に警察本部にいるフランとの絆イベントを忘れないように。 この時点でオルキスタワーに戻ると『ヨナのアカウント』を入手可能。 ※湿地帯出向前の注意 出向後は当面の間自由に釣りができなくなり、セピス稼ぎや魚の吐き出すクオーツの入手が不可となる。 第4章突入直後の戦闘での追加DP獲得対策を万全にしたい場合は、出向前に以下の物品を調達しておくと楽。 (表記した数量よりも多目に調達しておけば、更に楽かも) なお、高級アクセサリー系は入手に手間とコストがかかるので、ここには表記しない。 また攻略準備の分散表記を避けるため、タイミングがここでなくても良いものも一部表記する。 現時点で最高の武器(Uマテリアルで改造したもの全員分) 攻撃3、行動力2、HP3を各2~3個(HP3は餌付けのみ)、アーツ役に省EP3(ゴルドサモーナ) 焔星鈴、鎮星鈴(LV警告魔獣宝箱) イージスLV4(LV4に育っていれば、これだけでアダマスガードを使用できる) スピード強化アクセサリーを4個程度(みーしぇリボン、フレイムジッポー+など) CP上昇用に、天上麺《日輪》を10個程度 ランディのスロットを直列に2個強化(ピクシィLV3、攻撃3、焔星鈴を装着すれば、強力なクリムゾンレイを撃てる)ワンダーキャンディを5個程度所持していれば、HP EP回復とATSアップで更に強力 湿地帯 港湾区からボートで湿地帯へ 到着時にイベント。 《銀》一時PT加入待機メンバーを(ワジ or ノエル)から選ぶ 以降、「バースト」が使用可能 湿地帯 第一層 フロアマップ表示可能。 物理攻撃を反射する『陶器の魔喩』が出現するので、戦闘の際には注意すること。ティオを入れておきたい。 - ◇宝箱 湿地帯 第一層 ◇宝箱 湿地帯 第一層 アイテム 入手場所 備考 不思議弁当≪仰天≫ エボニーブーツ EPチャージⅡ 全セピス×80個 進路上に存在 ここまで宝箱全て取って46.6% 湿地帯 第二層 少し進むとエオリア発見イベント。 待機メンバーが移動してくるため交代も可能 - ◇宝箱 湿地帯 第二層 ◇宝箱 湿地帯 第二層 アイテム 入手場所 備考 ティアラルの薬 フラグメント 回避3 マッドブルーム×4+陶器の魔喩×4 進撃の刻印 アセラスの薬・改 進路上に存在 ここまで宝箱全て取って48.4% 湿地帯 第三層 マップに入るとリン発見イベント。 待機メンバーが移動してくるため交代も可能 回復装置から先のマップへ進むとイベント後、戦闘。 ボス戦後にランディの強制離脱、装備の持ち出しが発生する。(第4章の冒頭で合流)装備を持ち出されたくない場合は、戦闘前に衣服、靴、アクセサリー、クオーツを解除しておこう。 - ボス戦闘 戦闘:スフィンキマイラ 攻撃 詳細 薙ぎ払い(仮) 通常攻撃? エアライド 攻撃:直線、遅延 咆哮 攻撃:全体、気絶[3] ポイズンブレス 攻撃:大円?、毒[3] バニッシュエッジ 攻撃:単体、VANISH ダイアモンドダスト 攻撃アーツ:中円・水属性、凍結[3] 幻>空属性が弱点。状態異常と遅延は無効、能力低下は有効。 広範囲攻撃が多い。大型の敵にしては珍しくちょくちょく移動する。 エアライドでまとめて遅延を受けないように散開しておきたい。 多彩な状態異常攻撃を操るが、気絶対策さえしておけば何とかなる。 戦闘後にイベント バーストゲージが解除される イベント後、ランディがPTから離脱 - ◇宝箱 湿地帯 第三層 ◇宝箱 湿地帯 第三層 破言の牙 プリーストドレス 全セピス×80個 ティアラルの薬 進路上に存在 防御3 マッドブルーム×4+陶器の魔喩×4 アセラスの薬・改 進路上に存在 ここまで宝箱全て取って50.4% - ◆戦闘手帳 湿地帯 ◆戦闘手帳 湿地帯 名前 備考 クルーイン 陶器の魔喩 アルバトロン マッドブルーム スフィンキマイラ 要アナライズ 4日目へ。 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (4日目) 4日目イベント情報 クロスベル市 百貨店とタリーズ商店にて『クロスベルタイムズ⑥』が購入可能 特務支援課 屋上で猫に餌やりが可能。 特務支援課202号室にいるキーアに話しかけるとイベント(ツァオとの会談後)キーアの絆ポイントを獲得 東通り 遊撃士協会の受付にいるミシェル達に話しかけるとイベント 港湾区 クロスベル通信社の1Fにいるグレイス&レインズに話しかけるとイベント 歓楽街 《アルカンシェル》の劇場内に入って進むとイベント オルキスタワー オルキスタワー前の広場にいるミレイユに話しかけるとイベント ランディの追跡 取得DP:2(+2) まずは以下の3ヶ所で情報収集をする。 旧市街・交換屋《ナインヴァリ》のアシュリー 旧市街・修理屋《ギヨーム工房》のギヨーム親方 歓楽街・カジノハウス《バルカ》のドレイク・オーナー 3ヶ所で情報収集を終え、建物の外へ出るとイベント。 正解するとDP+1? ランディが訪れた順番は? カジノバー《バルカ》⇒修理屋《ギヨーム工房》⇒交換屋《ナインヴァリ》 百貨店《タイムズ》の屋上でイベント。 マインツ山道へ向かう前に、ランディの部屋にいるキーアに話しかけると小イベント 導力車で山道・分岐点まで移動、移動中にイベント。(徒歩で向かった場合でもDP+2に変わり無し) マップ中央(吊り橋の先)にあるザイルを降りて旧鉱山・抜け道へ。 向かう前に導力車のカスタマイズでCPまで回復できるようにしておくと、第4章開始時に便利な拠点となるのでオススメ 旧鉱山・抜け道 到着時にイベント。 以降、「バースト」が使用可能 暗闇でマップの視界が制限。 最初の分岐を左へ行くのが進行ルート、後は一本道。 上に進むと宝箱x2 視界制限される7マップ目の最初の橋を渡り終えたところで戦闘。 - イベント戦闘:ブレードクーガーx2 戦闘:ブレードクーガーx2 ブレードクーガー 攻撃 詳細 通常攻撃 封刃 攻撃:単体、封技[3] 風刃 移動攻撃:直線、必中、遅延 死刃 攻撃:単体、即死 旋風刃 攻撃:移動攻撃・大円、盲目[3] 水>火属性が弱点。状態異常耐性は無い。 強制で奇襲を受ける。メンバーが入れ替わるのでサポートキャラの装備もキッチリと整えておこう。 攻撃力が高いうえ、多数の状態異常攻撃を使う厄介な相手。最低限即死対策くらいはしておこう。 必中範囲遅延、と空牙の上位互換な風刃もいやらしい。散開推奨。 この章の戦闘では状態異常耐性を一切持っていないので、そこを突いていけば楽。 後々戦う時は猟兵よりもこちらのほうが厄介に感じるかもしれない。 戦闘後に奥へ進むと旧鉱山へ到着。そこから少し進むとイベント。 - ◇宝箱 旧鉱山・抜け道 ◇宝箱 旧鉱山・抜け道 アイテム 入手場所 備考 バーストオーブ 進路上に存在 視界が制限される最初のマップ ブラックブーツ 進路上に存在 視界が制限される2番目のマップ 全セピス×100個 最初の分岐を上に進む 視界が制限される3番目のマップ 探知 最初の分岐を上に進む ゲルマー×4、視界が制限される3番目のマップ 駆動2 進路上に存在 視界が制限される4番目のマップ アセラスの薬・改 進路上に存在 視界が制限される5番目のマップ メビウス 進路上に存在 ゲルマー×4、視界が制限される6番目のマップ※メビウスを所持していれば『光耀珠』 ティア・オルの薬 進路上に存在 視界が制限される6番目のマップ ゲルマーは射程が長い上に、一番防御の低い味方を集中攻撃する - ◆戦闘手帳 旧鉱山・抜け道 ◆戦闘手帳 旧鉱山・抜け道 名前 備考 ゲルムラルヴァ ゲルマー マーダートータス ブレードクーガー 要アナライズ 旧鉱山~マインツ山道 回復装置先の旧鉱山入口から外へ出るとボス戦。 ターン制限あり。時間切れでもイベント進行。 第4章の開始時にはCPを含め全回復するので、全力で対処して問題は無い。 - ボス戦闘 戦闘:シャーリィ、赤い星座・機銃x2、ブレードクーガー シャーリィ 攻撃 詳細 通常攻撃 ライフル掃射 攻撃:小円 ブラッドストーム 移動攻撃:直線、即死 ブラッディクロス 攻撃:単体、必中 フレイムチャージ 攻撃:中円・火傷[3] デス・パレード 攻撃Sクラフト:大円 弱点属性なし。状態異常と遅延は無効、能力低下が有効。 ターン制限あり(敵味方計70ターン、サポートなど一部のターンはカウントされない)時間切れになると戦闘が中断しイベントが進行する。勝利するとDP+1?取り巻きが3体もおり頭数多め。勝ちに行くなら開幕からバーストやコンビクラフト・Sクラフトを使って数を減らすと楽。 攻撃力が高く、Sクラフトも使用する。能力低下が効くのでヘビースマッシュなどでSTR低下を維持していきたい。 ブラッドストームは見た目・性能ともにランディのデスストームとだいたい同じ。複数の味方キャラの軸を合わせない様にしたいところ。ブレードクーガーに死刃もあるので即死対策を。 また、移動力を無視してフィールド全体を駈けずり回るため、打撃キャラは追いかけるだけでも一苦労。対象指定のアーツを主力にしたほうがダメージは与えやすいかもしれない。 戦闘後にイベント バーストゲージが解除される - ◆戦闘手帳 マインツ山道 ◆戦闘手帳 マインツ山道 名前 備考 赤い星座・機銃 要アナライズ シャーリィ 要アナライズ 第四章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 97 累計取得DP 259 メインクエスト 取得DP 《幻獣》の対応 5 人形工房の調査 2 脱線事故の調査 5(+5) 遊撃士の捜索 3 ランディの追跡 2(+2) 合計 24 サブクエスト 取得DP グルメガイドの取材協力 5(+2) 偽ブランド商の追跡 4(+1) 不審人物の調査 4 旧鉱山の手配魔獣 4 副局長の依頼(隠し) 5(+2) 誤配荷物の再配達 4 テーマパークのアルバイト 3(+4) 不審商人の調査 4(+4) 西クロスベル街道の手配魔獣 4 テロ事件に関する取材協力(隠し) 4(+2) 暴走車の追跡 4(+3) ジオフロントD区画の手配魔獣 4 秘密の演技指導(隠し) 4(+2) 合計 73 レシピ レシピ 入手場所 備考 ピリ苦坦々麺 港湾区の屋台 1日目~2日目「グルメガイドの取材協力」中に入手 ハーブパスタ 中央広場レストランの厨房にあるポスター 1日目~ 軽快ポップコーン 《市立図書館》1階本棚 1日目~ 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ④ 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 インターミッションから クロスベルタイムズ⑤ 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 1日目~4日目 クロスベルタイムズ⑥ 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 4日目 陽溜りのアニエス 2巻 西通り・《タリーズ商店》 第1章から 陽溜りのアニエス 7巻 クロスベル大聖堂・墓地にいるミュシャ夫人 1日目、幻獣2体討伐後 陽溜りのアニエス 8巻 ベルガード門の屋上にいる隊員 2日目 陽溜りのアニエス 9巻 タングラム門にいるダグラス副司令 3日目 家具 アイテム 入手場所 備考 ジュークボックス 歓楽街・カジノハウス《バルカ》 メダル2000枚、ランディの部屋 ミニベロ自転車 西通り・《タリーズ商店》 ノエルの部屋 オルゴール 裏通り・アンティーク《イメルダ》 エリィの部屋 にがとまとにあん 旧市街・交換屋《ナインヴァリ》 ビターバーガー3個と交換、キーアの部屋 みーしぇぐるみ 支援要請【テーマパークのアルバイト】 2日目、ティオの部屋 支援課車両カスタム アイテム 入手場所 備考 ディープカラー 住宅街民家 2日目【誤配荷物の再配達】完了後~【脱線事故の調査】完了まで 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 キーア 特務支援課 1日目 ワジ 隠し支援要請【副局長の依頼】(副局長) 1日目 イリア 《アルカンシェル》劇場内(2F) 1日目 キーア 《市立図書館》 2日目 ティオ 支援要請【テーマパークのアルバイト】 2日目 ダドリー 百貨店《タイムズ》2F 2日目 セシル 聖ウルスラ医科大学(シズクの病室) 2日目 ノエル 支援要請【暴走車の追跡】 3日目 リーシャ 東通り《龍老飯店》 3日目 イリア 隠し支援要請【秘密の演技指導】(成功度関係なし) 3日目 シュリ 同上 3日目 フラン クロスベル警察本部(ボート手配後) 3日目 キーア 特務支援課202号室(ツァオとの会談後) 4日目 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で159、52.1%(レベル警告宝箱を全て無視した場合は154、50.5%) 宝箱の回収率は最大で53.4%(レベル警告宝箱を全て無視した場合は50.4%)
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/156.html
携帯から見れないという方がいたので新しく作成。ついでに今まで見れなかった過去ログも見えるようにしておいたけど、過去ログを無意味に弄ると改変になるから注意。 - 名無しさん 前雑談板の「教団が普通に活動してた頃ってマリアベルいくつだっけ?第一そのヨアヒム破滅のきっかけ作ったのもベルだし」へのレス。教団が普通に活動もなにもあれはそれこそ云百年間から活動はしてる。でも「マリアベルはヨアヒムの動きを完全に知っていた」とゲーム内で言われてるし、ヨアヒム破滅の理由だって単に計画が次に進んだから捨て駒になっただけ。別にヨアヒム破滅のキッカケ作ったからって悪者と言いきれない理由にならない。 - 名無しさん 少なくとも子供を拉致って人体実験してたのはそんなに昔でもないだろうし、そんなものにマリアベルの関与もなかっただろ。完全に把握してたのは君の言うとおりヨアヒムがクロスベルに潜伏してたってことしか分かってない。第一それだけで悪逆非道というなら、その下で働いてるアリオスは何だ。教団殲滅作戦に参加してながらヨアヒム潜伏に目を瞑ってるあたりこっちの方が性質が悪い。アリオスが悔いていたのはガイを死なせたことだけだ - 名無しさん 確実にアリオスはあの後ちゃんと捕まったろ。誰がどれだけ悪役かって話じゃなくて、悪役が逃げ過ぎ支援科から擁護され過ぎって話じゃなかったっけ。まあアリオスもライバルみたいなもんだったからそこまで非難されてないけど、ベル程擁護もされてないしちゃんと倒れるまでフルボッコされてんだろ。 - 名無しさん レベル上げで何度もあの背中の上を通過したもんだな・・・ - 名無しさん 付け加えると何もマリアベルが悪者じゃないと否定してるわけじゃない。ワイスマンよりも酷いらしいヨアヒムを野放しにしてたからってそれだけでベルも同罪ってことに違和感を覚えただけだ。ベルが逃走して不快感を覚えた奴の大半はヨアヒムや教団関連のこと言ってる訳ではないだろ - 名無しさん 確かに、ベルが逃げて不快感を覚えた人達の大半はベルよりも人柄だけで憎めない発言をした支援課のメンバーに対してあるようですけど、その反動でベルにも影響がきてるようです。教団殲滅作戦のとき、ベルはだいたい12、3歳ぐらいですから、ベルが何歳ぐらいから計画に参加してるかはわかりませんが、ヨアヒムに関しては、もしかしたら、ガイと同じくらいの時期に知って、そこから計画の変更などを考えたのでないでしょうか? - 名無しさん ベルが教団を従えてた訳じゃないから、このレスの人達が言ってることも分かるけど、ベルは別に計画変更とかしてないと思う。単に時期が来たのが自分の代だったから、教団の残りカスのヨアヒムを利用してクロイス家が政界へ出る為のキッカケとなる事件を起こさせたんじゃないかな。 - 名無しさん そういえば、教団はプロレマ草をあの湿原から調達してたのでしょうか?あの記録から、ヨアヒムは湿原にプロレマ草があることをクロスベルに来てから知ったように見えるけど。ワンダーランドが湿原の近くに作ったのも、やはりプロレマ草が関係してるのでしょうか?プロレマ草関係もよくわからない部分があるけど、どうなのだろうか? - 名無しさん そういえば、アリアンさんの装備一式がレーヴェのケルンバイターと同じ、外の理のものといわれてますけど、どうなのだろうか? - 名無しさん ケルンバイターや教授の杖は《盟主》が彼らに直々に授けたとか言ってたな。アリアンさんの装備もその手のものである可能性は高いと思う。・・・・しかし、そうなると《盟主》はゼムリア大陸の理みたいなもんの外にいるか、そういうものと繋がってるってことかね。 - 名無しさん レーヴェ物語を見ると、レーヴェ自身も外の理についてはよく分かってないみたいな感じだけど、マンガのなかに、「世界の理を打ち砕いた」という表現があることから考えるとやはり、外の理の「外」は世界の外という風に思えた。 - 名無しさん 更に言うと、その「理」なるものが何なのかも気になる部分。「外の理」って言うからには対応する内側の理、ようは現ゼムリア大陸の理的なものもあるはず。単純な技術や魔法の系統みたいな話なのか、あるいは同じファルコムの「イース7」みたいに、ある程度狭い範囲で世界を管理する神様とかそういうのがいるのか - 名無しさん 外の理は、本編でもほとんどノータッチだからね。那由多が外の理関係の話になるかもとかいわれてるけど、やはり、そうなるのかな? - 名無しさん やはり、オーバーテクノロジーのように思えますね。もしかしたら、《七至宝》もその類のものかもしれませんね。 - 名無しさん スターオーシャン3みたいなオチだけはやめてほしいなと思うけど、どうなんだろ。 - 名無しさん やってないから解らんのだがどんなオチなの? - 名無しさん 一言でいうと「まぁ全部ネトゲの話なんですけどね」って奴。SO1もSO2も含めてね。 - 名無しさん 後半で主人公達がゲーム世界から抜け出して、ラスボスがゲーム会社の社長っていうヤツ・・・(冗談なら良かったが、本当の話だから困るorz) - 名無しさん ある意味、夢オチよりもひどいとしかいいようがないね。そういえば、アレの4も過去編だったよね。さすがにそれはないと思いたい。 - 名無しさん あれも、バグがひどかったな。 - 名無しさん 外の理なんてファルコムまだ覚えてるのか? - 名無しさん 空3rdやってて、思ったのだけど、あれに出てた悪魔と今回の幻獣の違いって何だろうね?ラスダンにいた魔獣は、やはり幻獣の類でしょうかね?悪魔の方は、何やら、いろいろ分類があるようですけど、幻獣はその類のひとつなのだろうか? - 名無しさん 人の信仰や霊的なモノの具現みたいなもんじゃないかな。幻獣は後者っぽいことをカンパネルラあたりが言ってたような。ラスダンの魔獣の説明文にも後者と思しきことを書かれた奴がいるし。んで3rdや今作の悪魔は、かつて実際にそういうもんがいて聖典に書き残された後何らかの形で再び出現したか、そういう描写がされたモノが長年の信仰で限定的に具現化された(つまり幻獣と同じ)かで事情が変わってくると思う。出現場所が宗教関連の施設や3rdみたいな世界ってことからして後者の線が濃い気はする - 名無しさん なんでか消えちまった失礼。「人の信仰や霊的なモノの具現」→「異次元みたいな別世界の住人か、人の信仰や霊的なモノの具現」 - 名無しさん 補足。さらに言うと、3rdや碧の描写からして、どうも軌跡世界には「現実世界の人間の思念や霊が大きな影響を及ぼす別の世界」らしきものが有るっぽい。碧の大樹には先述の人の心の具現的なモンスターの他にも明確に「異次元から現れた」って書かれたモンスターがいるし。だとすると、幻獣も悪魔も元々そういう世界に(現実世界の影響を受けて)発生したモノで、そこから一時的に召喚されたって考えるのが自然かも - 名無しさん 別世界って、すごくイヤな予感がするけど、ということは、↑の方の外の理も関係してくるのかな? - 名無しさん マリアベルさんがいってた女神が課した枷ってなんぞ? - 名無しさん クロスベルアーカイブによると、「この世界は、すべて女神の意志という考えがあって、その意志にそった日常を過ごすことが共通の倫理観としてあり、その考えをベルは《枷》と表現した」らしい。 - 名無しさん セピスや食材稼ぎって釣りがやたらと推奨されてるけど、セプター付けたロイドでレイジングスピンやスターブラスト連発してセピス換金した方が早くない?CPは車やメルカバでも回復できるし雑魚敵相手に一斉攻撃だけ終わらせても敵数によっては7属性合計で数百個落とすし。20~30万ミラくらいなら小一時間あれば余裕で稼げるんだけど。低レベル縛りとかクオーツ目当てとかなら分かるんだけど。。 - 名無しさん 釣りといっても、セピス稼ぎはだいたいがレインボウ釣りですし、あとはコッペのエサ用ですし、食材の方も交換屋を利用してましたね。確かに、終盤は↑の方の方法で稼いでましたね。 - 名無しさん ツァイトは身体の大きさを自在に変えられるみたいだけど、そうなると空3rdに登場したあのチビ竜はレグナートが身体を小さくした姿なのだろうか?まさかとは思うけど、あれがツァイトの伏線のひとつだったのかな? - 名無しさん チビレグナートは話し方が違ったし、親(レグナート)の存在を匂わせてたから違うんじゃない? - 名無しさん 確かに、そうなんだけど、約450歳ぐらいとは言ってるから違うとは思ってたのだけどね。結局、アレは幸せの石がチビ竜からの贈り物という話だけなのだろうか? - 名無しさん 軌跡シリーズって、よく考えると全部、西ゼムリアの話なんだけど、じゃ、東ゼムリアはいったいどうなっているのだろう?共和国の移民問題って、この東ゼムリアに関係ありそうな感じですけど? - 名無しさん そういえば赤い星座も大陸西部最強ですものね。って事は東部最強の猟兵団もいるんですかね? - 名無しさん ゼムリア大陸の東西の境目は、やはりアルテリアなのかな?まさかとは思うけど、東ゼムリアに結社の本拠があるとかじゃないよね?個人的には結社の本拠は、衛星軌道上だと思ってるけど。 - 名無しさん そういや、ベイオウルフ号って、どこ製の飛行艇なのだろう。結社の技術も使ってるらしいが、言及がなかったが、やはり結社製なのか? - 名無しさん 次回作の主人公有力候補の帝国士官候補生だけど、よく考えるとそこの士官学校はIBCの資金援助などを受けてるはずだけど、もしかして、独立関係の動きで資金援助が凍結されてないのかな?まさかとは思うけど、そこら辺のイベントがあるのかな?主人公だったらの話だけど。 - 名無しさん 数か月資金援助が止まっただけで干上がるような貧弱な経済基盤盤とは思いたくない。クロイス家が途絶えてIBCが崩壊したとかならともかく。 - 名無しさん アリオスのページにLv150のステータス載っててクソワロタ - 名無しさん というか、いったい何時間かかったんだ。あそこまで上げるの。余程好きか、暇としか・・。 - 名無しさん リーシャって、ヴァルターと何かしらの因縁があるみたいだけど、ルシオラとも因縁があるんだね。銀って、実は結社との因縁ありなのか? - 名無しさん リーシャは以前ヴァルターと戦った事がある位で因縁って言う程の事では無いと思います。零の軌跡でレンも「結社にスカウトされなかったのが不思議な位」的な事言ってますし、銀の仕事で衝突した事がある程度の関わりじゃないでしょうか。憶測&長文失礼致しました。 - 名無しさん エリィはリースと知り合いだけど、そうなると総長とは知り合いじゃないのかな?リースとはどう知り合ったかはわからないけど、普通には知り合ったとは思えないし。 - 名無しさん 今日発売のクロスベルアーカイブに答えがあった。エリィは総長とも知り合いみたい。 - 名無しさん 闘神と相討ちになった猟兵王って、名前だけで終わりなのかな。今度出る設定資料集には本編の裏側とかもあるみたいだから、どんな人物か設定だけでも見てみたいと思うけど、あるかな? - 名無しさん そもそも闘神だって名前だけみたいなものじゃないかw - 名無しさん だよね。闘神は碧に登場するのかなと期待したら、シグ叔父でおまけに相討ちで死んだって、すごい肩透かしをくらった感じだっただけに、那由多でもそんな肩透かしな感じにならないか不安。 - 名無しさん 名前だけの人たち、ユン老師、吼天獅子。空3rdで名前が出たのに、新シリーズ出番なし。登場はあるのだろうか? - 名無しさん 最近思うけど、碧に限らず、他の会社の作品にもバグが多いのはなぜだろうか?デバックをしっかりやってればわかるようなバグがみられるのは、納期とかのせいだろうか?特にC社やK社とかね。 - 名無しさん そもそもバグに遭遇したことのない人はいないのか?俺ないんだけど。 - 名無しさん 碧に限っての話だと、公式や2ちゃんとかにはバグに遭遇しなかったという書き込みが見られる。ただ気がつかないだけかもしれないだけで。他の作品などはわからないけどね。 - 名無しさん 設定資料集で小さいけどエオリアさんとリンさんの水着姿が見れた。画集のところで。 - 名無しさん あれを見ると、なぜ顔グラ付かないのかなと思う。クルツ達4人と扱いは変わらないのにこの格差はいったいなぜ? - 名無しさん そういえば、クロスベルアーカイブにカシウスが教団掃討作戦のときには、もうS級だったみたいなことが書いてあったようだから、カシウスがS級になったのは別の事件みたいだね。 - 名無しさん クロスベルアーカイブにあのリーシャの服はリーシャの趣味の裁縫によるものとあった。さすがに先代の趣味じゃなかったみたいだね。リーシャさん、やるね。 - 名無しさん リーシャさんの裁縫スキルに脱帽。 - 名無しさん 趣味ってのもあるだろうけど、仕事柄衣服に針やら鋼線やら仕込む機会にも恵まれただろうしね。細かい針仕事ってだけなら修行のうちでもあったんじゃないかね - 名無しさん そういえば、盟主の予言についてだけど、オルキスタワーの除幕式のときにカンパネルラが言ってたセリフが今回の盟主の予言の一節に思えるのだけど、どうなのだろうか? - 名無しさん 作中の集合写真とクロスベルアーカイブの表紙のセルゲイの身長が違うのは、なぜだ?集合写真の身長はロイドより高く、アーカイブの身長はロイドより低い。アーカイブの方のセルゲイは年寄りくさいのが影響してるのか。 - 名無しさん アーカイブの方のセルゲイは猫背で少し屈んでいる様に見えますからその所為じゃないでしょうか。 - 名無しさん 屈んでる可能性は考えたけど、比較対象のワジの身長がアーカイブによると168、セルゲイの身長が179、セルゲイがワジより低いとなると、いっしょに写ってるノエルぐらいの感じで屈んでないとおかしいと思うけど? - 名無しさん そうですよね~、余り考えずに書き込んですいません。ワジが爪先立ちしてるとかも考えにくいですし・・・。 - 名無しさん 自分なりに答えを考えたけど、絵師が違うせいということで納得しようと思う。ちなみにアーカイブの288ページに二つともあるけど、街灯の位置や入り口の枠などにも注目してみるとさらなる違いがわかると思う。 - 名無しさん 前に聖痕砲は他の守護騎士達も使えるのかなと書き込みしたけど、アーカイブに聖痕砲がケビンだけにしか使えないとあった。やはり、さすがに使えたら反則か。 - 名無しさん 騎士になったヴァルドさんは、やはりあのひざまついての宣誓はやったのだろうね。二年後に登場したときにキャラが変わってないかな?誰かさんに頭が上がらないとか、ありそう。 - 名無しさん 零エボの延期が決まった。碧エボの期待が遠のいてく感じだ。 - 名無しさん 延期のおかげでキャラアニ限定版買えたので、個人的にはありがたい。 - 名無しさん ガイさんのCVが小西さんか・・・。兄弟で天元突破なコ - 名無しさん 途中で書き込み押してしまった(・・;)変な感じで終わってますがきにしないで下さいm(_ _)m - 名無しさん 問題ない。おヌシの行為はある意味正解だ - 名無しさん ワジの水着バリエを見ていると聖痕を隠すためにセパレートタイプを選んだってわけじゃないような気がしないでもない。通常服でも胸元ガッツリ開けてるしなぁ。ううむ… - 名無しさん 幻焔計画の幻の部分(第一段階)は至宝のこともそうだけど、やっぱクロスベルの立場を利用し大陸中を混乱させることが帝国で大きな活動するための必要なことなのかね - 名無しさん 違うと思う。幻焔計画がどういう計画かは分かってないけど、おそらく、幻焔計画の幻の部分は、零の至宝を生み出すことが第一段階で、あの神機に零の至宝の力の一部を持たせることにもあるように思える。帝国での活動が何の意味があるかはわからないけど、何かに幻焔計画に必要なことがあるのかもね。もし、世界中に混乱を起こす気なら、福音計画のときにもできたように思える。 - 名無しさん 思うに、クロイス家が零の至宝を生み出すためにつかんだことって、何かわからないけど、あの大鐘が関係してるはずだけど、あれも何なのかわからずじまいだったけど、実はあれは結社によって、もたらされた物であるなら結社にとって、零の至宝もしくは、零の力が最終計画に必要不可欠なものである可能性がある。 - 名無しさん 零の至宝の事を予定外の奇跡みたいに言ってるから、実は幻焔計画において零の至宝は大して重要じゃないのでは? 断章の冒頭の時点で、クロスベルが独立して帝国共和国が混乱し周辺の国にもかなり影響を与えたところで《幻焔計画》は舞台を帝国に移したからね。結社は《碧き零の計画》に協力してはいるが、本来の計画とは別だから最後まで見届けようってなってたし。 - 名無しさん そういえば、クロスベルに行く前にアリアンさんは《破戒》って、何柱か わからないけど使徒と帝国で活動してたみたいだけど、帝国での結社の活動の中心人物は、この《破戒》で他の使徒は、他の地方で活動してるのかな?執行者ではいつもの怪盗さん以外には、やはり、次回作初登場のみなさんが多数登場するのだろうか?そんななか、ギルバートが執行者候補で登場したら、大いに笑えるがね。 - 名無しさん 軌跡シリーズの最新作、閃の軌跡が発表されましたね!帝国編かな?個人的には某怪盗さんには出て欲しいけど、クエスト的には出て欲しくないです・・・。 - 名無しさん それには同感ですね。 - 名無しさん あ - 名無しさん Vita版EVOLUTION来年発売するみたいだね - 名無しさん 碧の軌跡のベスト版が出てるけどバグとか修正されてますかね? - 名無しさん 結社の破戒僧ってワイスマンのことじゃないの?あいつ確か第三柱だった気がする…まあケビンに塩の杭ぶちこまれて死んだけど - ツァオ エンドで唯一ロイドに勘違いされてないのはノエルだけでおk? - 名無しさん extraのクラフト一覧では敵はペングーになっていますが、ノエルのアームドフォースの場面でノエルが電話するときペングーが人魂にみえてしまうのは自分だけ? - 名無しさん 今更すぎるけど、零、碧の軌跡とパンプキンシザーズ似すぎだろって思ったw - - 多分今更だけど、パンプキンシザーズ読んでて軌跡シリーズと似すぎだろって思った。どっちもおもろいからどっちがパクリとかどーでもいいんだけど設定とかなんか笑えるくらい似てるわw - - vita版やっと支援課メンバーLV150となった。コバルトバジリスク殺しまくり・・・ - 名無しさん 会議襲撃テロが捨て石だった場合、第2派が地上、地下、空のどこからかきたらVipの護衛がいない、空はまあ - sinapusu2002 いろんなことが簡単に許されすぎるせいでドラマ的に萎える部分が多い。アリオスとかはもはや突っ込む気にもならないが、個人的にすごく残念だったのがミレイユ。今作で本気で彼女に惚れたけど、どんなに正しいことをしたにせよ軍人として上の命令に逆らうって絶対禁忌を犯したのに、まったくのお咎めなしどころか昇格…。リスクを全て覚悟の上でのレジスタンスだからこそ意義があるのに、これじゃかえって彼女の行動が軽いものに…。降格なりの厳しい処分をきっちり受けさせることで、かえって遺恨を残さずミレイユの警備隊員としての将来も守るみたいな、ソーニャのいい上司ぶりも期待してたんだけどなあ - 名無しさん 魔獣系のボスに魅力がないゲームだった。断章とかは本当に楽しかったのに終章のつまんなさは異常。 - 名無しさん 今更ながら、資産凍結は帝国と共和国だけでなく全世界が対象だったことに気が付いた。 - 名無しさん 零・碧3Dリメイクしてくれないかな。コスチュームチェンジは勿論だけど、あの『閃3』『閃4』でデカい面した後輩ちゃんのつじつま合わせも含めて。 - 名無しさん 苦悩も見せず人体実験大成功ヒャッホーなマッドを「自分に正直すぎ」「強い」とか評されてもな 元友人とはいえ狂人とか異常者の類に見えてないのか - 名無しさん 自レスでなんだが、あのラストって『意思を貫いて道を違えた友人』『たとえ一人でも目的に向かい続けるだろうが、皆がそこまで強いわけではない』『だからこそ支え合う仲間がいるんだ』で〆るのが前提だったんだろうな 友人枠がアレだったが - 名無しさん この板の上の方に教団の活動がどうとかいう議論があったけど、表に出た被害が大きかったのが数年前の話なだけで、クロイス家自体が「他人に人体実験させて成果が出たらかすめ取ったろ」を目的に500年間犠牲者出させ続けてたんだよな。正義を語る親父も含めて、命を奪う詐欺の胴元一族。 - 名無しさん PS4版クリアしたけど、エンディングのロイドの語りのボリューム小さくない?BGMにかき消されてほとんどきこえねーぞ。PSP版・PSV版と比べてもおかしいと思うんだけど。 - 名無しさん それにしても、『碧』が『閃』みたく3Dキャラになったら神ゲーになったんじゃないか?無論衣装替えもできて。 - 名無しさん 二頭身モデルで外伝作ってほしいな。新人遊撃士を主人公にして、今までのサブキャラクター遊撃士を仲間にしていくというような - あ 10年越しに終わった。空シリーズとストーリ・演出がほぼ同じだったが、零は楽しめた。碧は途中で飽きそうになった。ヨアヒムとニールセンはメインストーリに絡んで無いのでシナリオが唐突に思えた。 - 名無しさん 戦闘はゲーム機らしく大味になったが、回避系や反射などの補助アーツ系が重要な点が変わらないのが救い。戦闘は雑魚&ボス含めてティオが無双。アーツ&クラフトが優秀。 - 名無しさん バーストはラスボスにありがちな単調な戦闘を早く終結させるのに良かったのかな。マスタークオーツはメビウスがアイテム範囲化で使い勝手が良かった。以上、PCユーザーの感想でした。次回作は気が向いたらやろうかな。。。 - 名無しさん ポムっとで全員倒さないとマスタークォーツもらえないとはまじクソゲー。 - 名無しさん ラスボス戦がつまらなさすぎ。 - 名無しさん
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シャイニングポム シャイニングポムとは 出現場所・法則 コメント シャイニングポムとは 光り輝く何かしらポムっとした存在。 大量のセピス、かつ高い経験値を得られる軌跡シリーズお約束の魔獣。 出現は稀だが、出現する場所は決まっている。(4箇所、後述) 出現場所により、レベルが異なるため、戦闘手帳では別扱いで登録される。 街や施設など、敵の居ないMAPに切り替えることで出現判定が起こる。 レベルが低いので経験値稼ぎでは一時しか役に立たない。 Uマテリアルをドロップするものの、今作では入手経路が増え、調達が非常に簡単になった。 戦闘手帳埋め以外の目的で、わざわざMAP切り替えしながら狩るほどの旨みはない。 たまたま見かけたら、倒しておくとセピスが稼げる程度の存在。 ただし、2周目以降でマスタークオーツを引き継いだ場合は話が別。 マスタークオーツに入る経験値の計算式が変化するため、高速育成には欠かせない存在となる。 回避率と防御、移動力が高くすぐ逃げる。 バトルスコープすら回避することがあるので、手帳を埋めたいならアナライザーがお勧め。 Sクラフトやコンビクラフトを用いて倒すのがセオリー(今作では即死が効かない)。 Sクラフト一撃で死なないようなら、料理でダメージを上げよう。 タクティカルボーナス(セピス)によるセピス稼ぎには、ワジとノエルのコンビクラフト「ブルーブレイカー」がおすすめ。 3匹巻き込み+トドメの場合、各400セピス超えを確認。(ウルスラ間道のポムにて) これでトドメをさせなかった場合は他のメンバーによるSクラフトかコンビクラフトで倒そう。 タクティカルボーナスの調整には、全キャラでSPD重視の装備をして、ポムをフィールドアタックで気絶させ、戦闘開始と同時にティアを連発。 セピスボーナスが出現したら、エリィのストライクベルで行動順序を入れ替えて、ワジかノエルのターンになるよう調整する。 ノエルとのコンビクラフトはヒット数が多い傾向があるので、セピス稼ぎに役立つ。 味方のレベルが高いとフィールドアタックだけで倒せてしまうので注意。 情報開示やアイテムを狙うならフィールドアタックは避け、背後から戦闘に突入すること。 属性有効率は各100。 全状態異常に耐性あり。 能力ダウン無効。 遅延は有効だが回避率が高いため、遅延クラフトも大抵当たらない。 ADFが高く、アーツ属性の攻撃はSクラフトでも大したダメージにならない。 マップ端まで移動して「輝きを誇っている」か逃走することが多い。 「CP吸収」や「赫耀たる威光」(自分中心小円・暗闇(3T))といった攻撃手段もある。 出現場所・法則 今回も、零の軌跡と同様の出現法則となっている。 フィールドアタックのできない場所(街や病院、東西端の門など)から 街道に出た際に、1/4の確率(※)でどの街道に出現するか決定される。 ※厳密には街道ごとに確率があるのかもしれないが不明なので、出現箇所の4箇所のうち1つという意味。 尚、出現法則とは別に下記の方法でもパターンの変化があるようです。 マインツ山道は、メルカバ乗り降り、バスの往復での出現確認 東クロスベル街道は、ボート小屋でのメルカバの乗り降りで出現確認 西クロスベル街道は、バス停とベルガード門の導力車往復で出現確認 上記の検証のとおり、バス移動や導力車移動によっても変化がある模様。 ボート小屋と街道の行き来では恐らく出現しない。 出現場所は計4箇所。(画像中の赤○表記に出現する。) 西クロスベル街道 クロスベルから3マップ目に入った直後(警察学校前バス停の一つ手前のマップ) 1体目のポポクサリがいる袋小路 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sp_cross_west.jpg) 【オススメエンカウント】 車orバスで、街←→バス停(分岐点)を繰返し、出現マップを行き来。 東クロスベル街道 タングラム門方面 ボート小屋への分岐手前のくぼみ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sp_cross_east.jpg) 【オススメエンカウント】 車orバスで、街←→バス停(分岐点)を繰返し、出現マップを行き来。 又は、ボート小屋へ車を使って行き来。 ウルスラ間道 聖ウルスラ医科大学手前のマップ マップ中央左寄りにある階段の下 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sp_ursula.jpg) 【オススメエンカウント】 病院←→街道を行き来。 マインツ山道 地図上の山道分岐点の1個前のマップ(人形工房近くのバス停の一つ手前のマップ) マップ北西の木箱付近 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sp_mainz.jpg) 【オススメエンカウント】 車orバスで、街←→バス停(分岐点)を繰返し、出現マップを行き来。 場所 レベル HP 経験値 入手セピス 備考 西クロスベル街道 50 2224 512 各17 3エリア目 マインツ山道 54 2978 512 各29 ウルスラ間道 59 3756 512 各23 東クロスベル街道 59 3728 512 各27 ボート小屋⇔街道の往復では出現しない。ボート小屋(車で)→バス停→街道では出現する コメント 西クロスベル街道の3フロア目と2つ目の魔獣宝箱があるマップって同じとこじゃん -- 名無しさん (2011-10-01 16 25 19) 今作も街の出入りをしないとシャイニングポムの出現は変わらない? -- 名無しさん (2011-10-02 13 19 11) ウルスラ間道とウルスラ病院の往復で出てきました♪ -- 名無しさん (2011-10-03 11 04 13) ↑ウルスラ間道のマップに入る→居るか確認→居なければ聖ウルスラ医科大学のマップ に移動→すぐにウルスラ間道のマップに入る→居るか確認・・・という様に -- 名無しさん (2011-10-03 11 09 41) 前作もベルガード門とその前のマップでやってました~ -- 名無しさん (2011-10-03 11 11 45) 街出入り必須なら、西クロスベルのは西口でセーブしといて、いなかったらロードして街入って外出て…をした方が戻る時間が短縮できるかな -- 名無しさん (2011-10-07 14 34 42) 東クロスベルのほう、ボート小屋の往復でも出ますかね?もう50回はやってると思うけど出ない・・・ -- 名無しさん (2011-10-08 15 29 37) メルカバの乗り降りは村への出入りと同じ扱いになるのかな? -- 名無しさん (2011-10-08 16 18 27) 西クロスベル街道は三叉路と西クロスベルバス停の往復で出てきた。 -- 名無しさん (2011-10-08 16 36 22) 東クロスベルのやつ、ボート小屋からの往復じゃ出ないんですかね? -- 名無しさん (2011-10-09 02 38 28) 導力車によるマインツ~工房前の往復で山道のsポム出現確認。他の場所でも導力車の移動で出るんですかね~? -- 名無しさん (2011-10-09 04 37 53) セピス増の時のSクラフトをスキップするとセピスがスキップ無より減るっぽい -- 名無しさん (2011-10-09 20 12 18) 出現の有無は街出入り必須の模様。後、マスタークオーツの経験値が多いみたい -- 名無しさん (2011-10-09 20 26 53) 東クロスベル街道のは車でバス停とガレージを往復で出ました。車移動は有効と思われます。 -- 名無しさん (2011-10-10 02 58 36) ↑*3ボーナス無効っぽいな。ノエルでシャイニングポムに試したら各セピス100以上誤差でた -- 名無しさん (2011-10-10 03 05 37) 東クロスベル街道車でバス停とボート小屋を往復で出ました。 -- 名無しさん (2011-10-10 13 07 02) ↑マップに入る→居るか確認→居なければバス停→車でボート小屋→マップに入る→居るか確認→車でバス停・・・という感じです -- 名無しさん (2011-10-10 13 11 50) マインツ山道でメルカバ乗り降りでのポム出現確認 -- 名無しさん (2011-10-10 16 49 10) マインツ山道、バスの往復でもポム出現しました。 -- 名無しさん (2011-10-10 16 54 06) 東クロスベル街道、ボート小屋でのメルカバの乗り降りでポム確認 -- 名無しさん (2011-10-14 01 31 55) 西クロスベル街道のやつは、バス停とベルガード門の導力車往復で出現確認しました -- カボスSP+ (2011-10-15 08 48 43) ウルスラ間道でのポム狩りはマスタークオーツの短時間レベル上げに最適 -- 名無しさん (2011-10-15 09 54 54) マインツ山道のSポムの場所がわからない -- 名無しさん (2011-10-15 23 36 20) 人形工房近くのバス停から1マップ戻り、少し右に行ったところ -- 名無しさん (2011-10-15 23 46 43) マインツ山道のシャイニングポム×4、エリィとティオに耀脈付けて「コールドゲヘナ」で各350~400くらい落としました。もっと多い人居ますか? -- シリウス (2011-10-18 16 52 37) マインツでSポム探してたらエロンアークが・・・ -- 名無しさん (2011-10-21 22 32 36) ↑↑ウルスラのポムで陽脈つけてセピスボーナスターンのブルーブレイカーしたら450前後まで落とした。マインツなら500はいくんじゃないかな。 -- 名無しさん (2011-10-22 10 16 19) 今更だけど、出現地点の画像をUPしてみました。わかりにくいですかね? -- 名無しさん (2011-10-23 20 56 25) 私は分かりやすくていいと思います。ただ、ウルスラの画像の○はSポムではないような? -- 名無しさん (2011-10-23 21 18 13) 画像のおかげで分かりやすかったです!ウルスラのはバッチリ合ってましたよ~ -- 名無しさん (2011-10-23 21 53 48) マインツの画像は、丸の位置違ってますね。。。 -- 名無しさん (2011-10-24 15 38 54) メルカバの乗降りでシャイニングポム出現確認しました。戦闘手帳埋め時には効率良い。 -- 名無しさん (2011-10-24 15 41 00) 画像のSポムの位置は初期配置ですので、近づくと動くため、ズレは生じるかと。全部確認したけど未出現時はそこに敵カーソルがない。 -- 名無しさん (2011-10-24 18 14 11) マインツのポム、たまに下の二つの宝箱の間辺りに出ることがある・・・ -- 名無しさん (2011-10-24 23 42 19) 個人的には前作よりもシャイニングポム出やすいような気がします。 -- 名無しさん (2011-10-30 16 01 01) 西クロスベル街道んとこ、ベルガード門手前のマップにもポムでたような・・・ -- 名無しさん (2011-10-31 18 50 25) ↑気のせいでした -- 名無しさん (2011-11-01 13 30 58) 西クロスベル街道のもメルカバの乗降りで確認できました -- 名無しさん (2011-11-03 22 05 02) 導力車で休憩したらSポムが居なくなってました・・・(マインツ山道 HP、EP、CPチャージ付き -- 名無しさん (2011-11-13 17 46 40) 2回に1回出た -- 名無しさん (2011-11-20 20 45 18) マインツのポムが20回往復しても出ない -- 名無しさん (2011-11-28 23 53 03) ポムって1,2章で出る?街と出現場所を50往復以上してるけど出ないんだけど・・・ -- 名無しさん (2011-12-02 20 53 29) ロイドとリーシャのコンクラも意外とセピス出る -- 名無しさん (2011-12-14 16 49 37) 1章はそもそも殆ど市外に出なかったような。取り合えず2章では出たよ。 -- 名無しさん (2012-02-13 16 20 09) 本当にたまたまかもしれんが、マインツでここの指示通りに10分やってダメだったので、動力車を使ってクロスベル(ガレージ)→分岐をやったら1回ででた。ガレージからだとローディング入るからランダム関数も初期化してくれるような気がしないでも無い。 -- 常連 (2012-03-14 03 01 53) 一章で西クロスベル街道確認 -- ハニンクス (2012-03-19 16 26 57) 名前 コメント
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英雄伝説 暁の軌跡 英雄伝説 暁の軌跡 英雄傳說 曉之軌跡/英雄傳說 星之軌跡 対応機種 Windows, OSXPlayStation 3, PS Vita, PlayStation 4,iOS, Android,Nintendo Switch ジャンル オンラインストーリーRPG 発売年 2016年 開発元 宇峻奧汀科技股份有限公司 発売元 宇峻奧汀科技股份有限公司USERJOY JAPAN他 公式サイト http //akatuki.ujj.co.jp 作中情報 シリーズ 外伝 舞台 クロスベル自治州リベール王国レミフェリア公国他 時系列 七耀暦1204年 主人公 ナハト・ヴァイスクロエ・バーネット 前作:- 次作:- 暁の軌跡(あかつきのきせき、曉之軌跡)は、2016年にサービスを開始した英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の外伝作品。台湾の宇峻奧汀科技股份有限公司(USERJOY)が開発元、日本ファルコムは監修およびライセンス供与という形で携わっている。 軌跡シリーズ初のオンラインタイトルとなっている。 概要 クロスベル自治州で遊撃士を目指す少年なハト・ヴァイスは待ちに待った遊撃士資格の認定試験当日、珍しい黒髪をした少女と出会う。彼女の名前はクロエ・バーネット。クロエもまた、遊撃士資格を取得するためにリベール王国からやってきたのだという。遊撃士協会クロスベル支部のミシェルが口にした『特務支援課』という聞きなれない部署名を気にしながらも、試験会場であるクロスベル地下、ジオフロント区画へと向かって行く。それが、ナハトとクロエ、新米凸凹遊撃士コンビによる壮大な冒険の始まりであったーーそして、認定試験後ーーーークロスベル自治州 遊撃士協会2人揃って半人前として行動を認めてもらえる事となった新米準遊撃士コンビ。掲示板に張り出された協会への依頼に目を輝かせるクロエは、ある奇妙な依頼を目にする。「見てください、ナハト。これは大冒険が始まる予感です!」「頼むから物騒な依頼は…って、クロエ? 人の話聞いてるのか?」ーーリベール王国 ボース国際空港そこには、定期飛行船のタラップから降り立つ長髪の青年の姿があった。「チッ!結局自治州外に来ちまった。これじゃ警察本部はアテにできないし……」「さて、これからどうする…?」ーークロスベル自治州 IBC(クロスベル国際銀行)ビルの高層階からクロスベル市を見渡していた少女は、その街中であるものを発見する。「船の完成までもう少しだけど……」「あら?あそこに丁度いいモノがあるじゃない。」準遊撃士ナハト&クロエ、ロナード捜査官、そして幼き企業家リーヴ。目的も生き方もまったく違う4人は、ある出来事をきっかけに西ゼムリア大陸を股にかける事件へと繋がっていくことになるーー。 出典:UJJGAMES 暁の軌跡公式より クロスベルの新米遊撃士、ナハト・ヴァイスとクロエ・バーネットのコンビが個性豊かな仲間たちと共に、ゼムリア大陸西部の各地で様々な事件に遭遇・解決する物語。 軌跡シリーズとしては初めてのオンラインタイトルであると共に、初めて日本国外の企業によってオリジナル版が開発されたタイトルである。 日本ファルコムは本作を「帝国の周辺の話をフォロー(補足)する」および「外伝的作品」位置付けている。また、USERJOYで開発に携わるスタッフ(シナリオ担当と思われる)には熱心なファルコムファンがいる事も語られている。 暁の軌跡のキャラクター 名前 登場 ナハト・ヴァイス クロエ・バーネット ロナード・グリフィン リーヴ ジリアン・スカイ 暁の軌跡の各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄傳說 曉之軌跡 Windows / OSX 2016 USERJOY PlayStation Vita 2016 PlayStation 4 2017 英雄伝説 暁の軌跡 Windows / OSX 2016 USERJOY JAPAN PlayStation Vita 2016 PlayStation 4 2017 PlayStation 3 2017 英雄傳說 星之軌跡 iOS/Android 2019 bilibili 英雄傳說 星之軌跡 iOS/Android 2018 USERJOY 英雄伝説 暁の軌跡モバイル iOS / Android/ Nintendo Switch 2019 USERJOY JAPAN Windows / OSX 2016年にサービス開始したオリジナル版。 台湾の宇峻奧汀科技股份有限公司(USERJOY Technology)が開発・運営している。台湾版である中国語繁体字版が最も早くサービスイン。 日本語版サービスはUJJ GAMESを運営する同社の日本法人USERJOY JAPAN。UJJ GAMESの他、ハンゲーム、ニコニコアプリ、mixiゲーム、my GAMECITY、Yahoo!ゲームなどでもプレイ可能。 中国語簡体字版(中国大陸)はbilibiliが運営。 PlayStation Vita 2016年、PS Vitaでプレイ可能に。ただし、PS Vita本体の処理能力の問題から実際のプレイには少々支障がある模様。 PlayStation 4 2017年、PS4でプレイ可能に。 PlayStation 3 2017年、PS3でプレイ可能に。 iOS / Android / Nintendo Switch 「英雄傳說 星之軌跡」(中国語簡体字、繁体字版) 「英雄伝説 暁の軌跡モバイル」(日本語版) 中国大陸(中国語簡体字)版の運営であるBilibiliによって、2018年にスマートフォンアプリ版が発表。タイトルが「英雄傳說 星之軌跡」に変更されている。 同年、USERJOYによって台湾でもサービスが開始された。 2019年、日本語版の配信予定が発表。 内容は同一と思われる。 暁の軌跡の時系列 時系列/暁の軌跡 暁の軌跡の楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 黎の軌跡II 界の軌跡 外伝 暁の軌跡 閃の軌跡NW ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品情報 暁の軌跡
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雑談がございましたら、こちらにお願いいたします。 多数の人が利用します。キャラ叩きや迷惑行為は控えてください。 このたび討論板を新設しました。 キャラ性能等、荒れることが予想される事項をあえて語りたい方はそちらをご利用ください。 逆に、そこ以外でこのような事項を取り扱った場合、荒らしとみなされ、相応の処置がなされます。 ここは攻略wikiです。お忘れなきよう。 みなさまの紳士なご利用をお願いします。 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。 ※ 容量オーバーでコメントが書き込めなくなった場合は、 気付いた方が新しいコメントページを作成して下さいますようお願い致します。 ■手順 このページの「編集」をクリックし、下記のように書き換えるだけでOKです。 #pcomment(reply,20,雑談等/コメントログ) ↓ #pcomment(reply,20,雑談等/コメントログ2) 雑談 軌跡シリーズの最新作、閃の軌跡が発表されましたね!帝国編かな?個人的には某怪盗さんには出て欲しいけど、クエスト的には出て欲しくないです・・・。 - 名無しさん それには同感ですね。 - 名無しさん あ - 名無しさん Vita版EVOLUTION来年発売するみたいだね - 名無しさん 碧の軌跡のベスト版が出てるけどバグとか修正されてますかね? - 名無しさん 結社の破戒僧ってワイスマンのことじゃないの?あいつ確か第三柱だった気がする…まあケビンに塩の杭ぶちこまれて死んだけど - ツァオ エンドで唯一ロイドに勘違いされてないのはノエルだけでおk? - 名無しさん extraのクラフト一覧では敵はペングーになっていますが、ノエルのアームドフォースの場面でノエルが電話するときペングーが人魂にみえてしまうのは自分だけ? - 名無しさん 今更すぎるけど、零、碧の軌跡とパンプキンシザーズ似すぎだろって思ったw - - 多分今更だけど、パンプキンシザーズ読んでて軌跡シリーズと似すぎだろって思った。どっちもおもろいからどっちがパクリとかどーでもいいんだけど設定とかなんか笑えるくらい似てるわw - - vita版やっと支援課メンバーLV150となった。コバルトバジリスク殺しまくり・・・ - 名無しさん 会議襲撃テロが捨て石だった場合、第2派が地上、地下、空のどこからかきたらVipの護衛がいない、空はまあ - sinapusu2002 いろんなことが簡単に許されすぎるせいでドラマ的に萎える部分が多い。アリオスとかはもはや突っ込む気にもならないが、個人的にすごく残念だったのがミレイユ。今作で本気で彼女に惚れたけど、どんなに正しいことをしたにせよ軍人として上の命令に逆らうって絶対禁忌を犯したのに、まったくのお咎めなしどころか昇格…。リスクを全て覚悟の上でのレジスタンスだからこそ意義があるのに、これじゃかえって彼女の行動が軽いものに…。降格なりの厳しい処分をきっちり受けさせることで、かえって遺恨を残さずミレイユの警備隊員としての将来も守るみたいな、ソーニャのいい上司ぶりも期待してたんだけどなあ - 名無しさん 魔獣系のボスに魅力がないゲームだった。断章とかは本当に楽しかったのに終章のつまんなさは異常。 - 名無しさん 今更ながら、資産凍結は帝国と共和国だけでなく全世界が対象だったことに気が付いた。 - 名無しさん 零・碧3Dリメイクしてくれないかな。コスチュームチェンジは勿論だけど、あの『閃3』『閃4』でデカい面した後輩ちゃんのつじつま合わせも含めて。 - 名無しさん 苦悩も見せず人体実験大成功ヒャッホーなマッドを「自分に正直すぎ」「強い」とか評されてもな 元友人とはいえ狂人とか異常者の類に見えてないのか - 名無しさん 自レスでなんだが、あのラストって『意思を貫いて道を違えた友人』『たとえ一人でも目的に向かい続けるだろうが、皆がそこまで強いわけではない』『だからこそ支え合う仲間がいるんだ』で〆るのが前提だったんだろうな 友人枠がアレだったが - 名無しさん この板の上の方に教団の活動がどうとかいう議論があったけど、表に出た被害が大きかったのが数年前の話なだけで、クロイス家自体が「他人に人体実験させて成果が出たらかすめ取ったろ」を目的に500年間犠牲者出させ続けてたんだよな。正義を語る親父も含めて、命を奪う詐欺の胴元一族。 - 名無しさん PS4版クリアしたけど、エンディングのロイドの語りのボリューム小さくない?BGMにかき消されてほとんどきこえねーぞ。PSP版・PSV版と比べてもおかしいと思うんだけど。 - 名無しさん それにしても、『碧』が『閃』みたく3Dキャラになったら神ゲーになったんじゃないか?無論衣装替えもできて。 - 名無しさん 二頭身モデルで外伝作ってほしいな。新人遊撃士を主人公にして、今までのサブキャラクター遊撃士を仲間にしていくというような - あ 名前 コメントログ1 コメントログ2 コメントログ3 コメントログ4 コメントログ5 タグ:コメント 掲示板
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概要 レベル82(ウルスラ間道) レベル85(マインツ旧鉱山) レベル86(西クロスベル街道) レベル100(ノックス森林道) レベル100(東クロスベル街道) コメント 概要 レベル警告のある宝箱は、全部で5つ。 第1章で2つ、第2章に入れば全てに挑戦可能となる。 レベル 場所 魔獣 アイテム 82 星見の塔への道 ゴーディ・オッサー×4 焔星鈴 85 マインツ旧鉱山 オルゴンスパイド×8 歳星鈴 86 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) ケツアルコアトル×6 鎮星鈴 100 ノックス森林道 マスタークリオン×6 辰星鈴 100 タングラム門方面 ゴールドスタチュー×6 天王鈴 どの宝箱魔獣も防御力や攻撃力が高い強敵。 通常攻撃やクラフトではまともにダメージが通らない 2~3回連続でダメージを受けるとすぐに戦闘不能になってしまう 難易度と引継ぎの有無によっては、無策だと即全滅する どんなにレベル差があっても基本EXPは1しかもらえない 基本対策 あらかじめCPをしっかり溜める 高火力のアーツを用意する コンビクラフトを修得 レベルを上げる(ノーマルの場合、レベルが80台の敵は15低い程度、Lv100の敵はLv75で大丈夫)低レベルで倒す術がないわけでもないが、入念な事前準備と運が必要となる レベル82(ウルスラ間道) 場所 星見の塔への道 時期 第2章1日目~ 魔獣 ゴーディ・オッサー×4 アイテム 焔星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 吹き飛ばし(中) ジアータイタニス 攻撃アーツ:地属性、直線 ダブルプレス 溜め攻撃:中円、気絶 火>風属性弱点。全状態異常、遅延、能力低下無効。 適正レベル 一撃の威力は大きいので、回避率は上げておきたい。 できれば気絶耐性もつけておくといい。 ジアータイタニスは駆動解除しなくても範囲から逃げれば不発に終わる。 基本的に小細工は通用しないパワータイプの敵だが、逆に言えばある程度のレベルさえあれば正攻法で倒せる相手。 A-リフレックスを全員に覚えさせれば、Lv問わずアーツの反射のみで倒す事が可能。反射は2撃で倒せる為、タクティクスも2 2で分断した配備が良い。 レベル85(マインツ旧鉱山) 場所 旧鉱山(入ってすぐの回復ポイントの横から下る) 時期 第1章2日目~ 魔獣 オルゴンスパイド×8 アイテム 歳星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 デスストローク 攻撃:石化、必中? 空・水属性弱点、地・風属性に耐性。遅延無効。状態異常と能力低下は有効。 適正レベル 第3章3日目、レベル70程度だと一撃で2000弱のダメージを受ける。 石化耐性は必須。 状態異常で無力化を狙うといい。睡眠や凍結、気絶は有効だが、暗闇はあまり意味がない。 第3章以降であればハーブパスタのレシピでニードルパスタ(気絶100%)を作れる。 これをメインに使い、コンビクラフトやSクラフトで数を減らせばかなり楽に撃破可能。 第3章の支援依頼で旧鉱山に来る事になるので、その時ついでに挑戦してみるといい。 低レベルでの挑戦(レベル55程度) 事前準備用意するアイテム:ミスティストール×4、フィッシュアロー×8~10(フライドフィッシュの予想外料理)、毒の刃×1、防御1×1(シールドがレベル2になっている場合は不要)、移動1×1 バーストをMAX状態へしておく 4人全員にミスティストール(3つ購入、1つは旧鉱山内の宝箱にある)を装備 シールドを装備しているキャラ(一番SPDが低いキャラ推奨)に毒の刃(アルタイル・ロッジの宝箱or作成)、防御1(イベント入手)、移動1(《メゾンイメルダ》の宝箱)を装着し、ゴルゴンブレスを使えるように 隊列を全員後ろの方へ 戦闘 敵8体の攻撃を耐える(死んだらやり直し) 敵は遅延以外は有効なので、2人でフィッシュアロー(直線・25%で戦闘不能)を使用し敵を戦闘不能へ(バーストMAXへ) 1人は3体くらいが直線になるように移動 バースト発動し、ゴルゴンブレス(小円・20%で石化)で2~3体攻撃 バーストが切れるまでフィッシュアロー ゴルゴンブレスで敵を1~2体まで減らす(かなり運が必要) バーストが切れたらロイドのクラフトで気絶or封技、ノエルのクラフトで睡眠orSTRダウン、ワジのクラフトでSPDダウン、エリィのクラフトで加速orクロノダウン詠唱 回復しつつ、ひたすら攻撃(ティアラの薬を使うとより安全) アナライズも忘れずに レベル86(西クロスベル街道) 場所 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) 時期 第2章1日目~ 魔獣 ケツアルコアトル×6 アイテム 鎮星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 グランドインパクト 攻撃:中円、気絶[3] 風属性弱点、地属性無効。全状態異常、遅延、能力低下無効。 適正レベル 第3章3日目、レベル70程度だと一撃で2000強のダメージを受ける。 いずれも近接物理攻撃なので、とにかく回避率を上げておきたい。 グランドインパクトは範囲攻撃だが、隣接している標的がいないと発動しない。 また、防御力が異様に高いために風属性アーツでの攻撃が中心になる。 低レベルでの挑戦と同じ戦法が有効。 低レベルでの挑戦 事前準備用意するアイテム:プルプルプリンや宝菓≪白雪≫(どちらもつるつる杏仁豆腐のレシピで作成可能)複数個・EP回復アイテム 囮となるキャラクタに回避装備を付ける。(百貨店販売のカゲマル羽織・改造武器・カントリーギア・エヴァーグリーン・みっしぃキャップ等) できるだけ囮となるキャラのSPDは低めにしておくと少しだけ経済的か 敵の弱点を突くために風属性のアーツを使えるようにしておく。敵のサイズが大きいので、範囲をつけたキャラにエアリアルを使わせれば位置によっては全体を巻き込める 歳星鈴があれば、風属性のアーツを連発出来るので楽になる 予め隊列を変えて囮キャラを最前線に置き、それ以外のキャラは最後列に 戦闘開幕の攻撃で囮キャラが倒されてしまう場合は、逃走なりリセットなりSブレイクで立て直す 囮キャラに回避料理を使って敵に突っ込ませる 後ろからアーツでひたすら削れば、時間はかかるもののまず間違いなく勝てる レベル100(ノックス森林道) 場所 ノックス森林道(警察学校の前のMAP) 時期 第1章1日目、第2章1日目~ 魔獣 マスタークリオン×6 アイテム 辰星鈴 攻撃 詳細 超回復 回復:自己・HP小回復、ディレイなし アイスハンマー 攻撃アーツ:中円(大)・水属性、凍結 ダイアモンドダスト 攻撃アーツ:中円(小)・水属性、凍結 弱点属性なし、水属性耐性。全状態異常、遅延、能力低下無効。移動不可。 駆動解除耐性をもつため、アーツの解除ができない。 適正レベル 事前準備用意するアイテム:凍結防止対策×1~(フレイムジッポーが最も安価) 前提として、Lv70程度は必要(アイテム垂れ流しの消耗戦を挑む場合は除く) 前衛・後衛に別れての隊列編成。後衛は回復要員。『ティアラル』必須 戦闘敵は高HP、高DEF/ADF、かつ自動回復(約1200)付き。さらにアーツ解除不可であるため、長期戦は不利 SPDも戦闘可能時点では脅威的な高さ。ハードで90を超え、ナイトメアだと110を超える。 ADFの方が2割ほど低く、弱点は無く水以外なら100%通るものの、威力の低いアーツでは回復力を超えられないので要求ラインは結構厳しい。 水属性以外の大円攻撃で大体巻き込めるが、威力的にハードでATS550、ナイトメアだと650くらいはないと詠唱してる間に回復される。 物理攻撃ならクリティカルのタクティカルボーナスの出方にもよるが、攻撃役のSTRは950程度欲しい 溜めて置いたCPを使いきるまでに2体くらいに減らすのが目安 スピード重視。アクセサリーや行動力をつける 最初の配置をできるだけ離す(範囲魔法攻撃を避けるため) 敵は1人を集中的に狙うので、戦闘不能になっても、とにかく回復より敵の数を減らす。 数が減ったら、復活させる。 CPがなくなったら、やはりばらけて攻撃。 CPがたまったら、コンビクラフト。 低レベルでの挑戦 戦闘マスタークリオンのアーツは一人を集中して狙ってくる傾向がある。 そしてステルスのアーツをその狙われてるキャラにかけると、敵のアーツのロックが外れてしまう。(本来アーツを発動するターンが、通常のターンになってしまう) アタッカー以外は全員ステルスを発動できるようにしておき、更に隠密ポップコーンを大量生産しておく。(ステルスは比較的発動が速いが、やはり即発動のアイテムの方が断然便利) こうなれば、あとはスピード勝負になるので、スピード重視の装備にする。 敵のアーツはほぼくらわないので、凍結防止の装備や回復の準備もほぼいらない。 隠密ポップコーンの調理、及びその材料の中の魔獣の羽の調達が面倒という方は、マインツの赤レンガ亭で購入するのもあり(1個 600ミラ) ティオでATS重視の焔星鈴+フレアバタフライ、鎮星鈴+美臭+治癒でユグドラシルでも可、どちらも初期カノンで駆動+精神付けたまま使えるSPD重視装備の3名で隠密ポップコーンを狙われたキャラに使い、適時ティオのEPを回復させる。 金の垂れ流しに近いので余程の拘りがなければ4章辺りまで待った方が良いかも2章で倒そうとするとハードではサイレンスブルー1つ、ナイトメアだと2つ必要になる。 レベル100(東クロスベル街道) 場所 タングラム門方面(バス停がある三叉路からタングラム門側へ1マップ目すぐ) 時期 第2章1日目~ 魔獣 ゴールドスタチュー×6 アイテム 天王鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 単体・魔法攻撃、駆動解除100% 邪雷撃 攻撃:中円・魔法攻撃、SPDダウン[3] 水属性弱点、地属性耐性。全状態異常、遅延、能力低下無効。移動不可。 適正レベル 事前準備敵の物理防御が高いため、魔法攻撃のコンビクラフトを使える編成が望ましい。 回避特化の囮役を一人用意。回避率を上げる料理も欲しい。 それ以外はアーツ攻撃を担当。SPDか回避重視の装備で駆動2もつけておきたい。 邪雷撃に複数巻き込まれないよう、初期配置は全員散らしておくことを推奨。 戦闘物理防御とSPDが高い。一撃はさほど重くないが、射程が長くどこにいても攻撃される。 邪雷撃でSPDを下げられると駆動時間が延びるため、まともに攻撃できなくなる。 攻撃の威力が控えめなうえに敵の数が多いので、A-リフレックスの反射はあまり頼りにならない。 アーツ駆動中のキャラがいると必ず解除を狙ってくる。攻撃は全て魔法攻撃なので回避可能だが、アーツ駆動中は回避率が落ちることに注意。 囮役は敵陣に突入させ、囮以外のキャラは敵に邪魔されない程度に水属性アーツで攻撃するといい。 終章ならバースト発動後、全体攻撃アーツなどで比較的簡単に勝てる。 低レベルでの挑戦 回避装備+プルプルプリンor宝菓≪白雪≫での囮1号(ダブルツイスター+みっしぃキャップ2のロイドあたり) 回避装備のフォロー係兼囮2号(アイテム回復等) アラウンドノアティオ(ATS重視、加入までのクォーツ拾い漏れがなければ即使える) 隠密ポップコーン兼ティオEP回復係1名、念のため回避装備、靴等でティオのSPDに近づけつつティオより遅く調整 囮を最前列に、囮以外は最後尾へ(開幕で倒される可能性を減らすため右・中・左へ分ける) 囮1号に回避アップ料理を使い突っ込ませ、ティオでアラウンドノア→フォローがティオにポップコーンで安全にぶっぱ繰り返し 稀に後衛へ攻撃が飛ぶのでフォロー係2名で適度に回復する コメント マインツ旧鉱道の宝箱は、バーストを使えば、低レベルでも取得可能。全員を最後列にすれば、石化対策なしでもどうにかなる。難易度はイージーで確認。ハード以上では、敵の初ターンの攻撃がえげつないのでかなり難しいかも。 -- 名無しさん (2011-10-01 07 48 47) マインツ旧鉱道の宝箱は、フィッシュアロー・ゴルゴンブレスなしでもいける。その場合ノエルのフレアビートル+毒の刃で毒20%とSグレネード睡眠75%でどれだけ付与出来るかが重要。睡眠は毒ダメージで目覚めない。 -- 名無しさん (2011-10-01 18 43 16) ケツアルコアトル戦ですが、アイテムが揃うのなら、武器+靴+アクセサリ+クォーツ+料理で回避率100にしたキャラを1人突っ込ませて、後ろから風アーツで終わります -- 名無しさん (2011-10-02 18 00 31) LV82ゴーディオッサー、一体あたりのHPは低い。コンビクラフト連発+Sクラフトでだいぶ削れる。あとはアーツが怖いだけで適宜解除しつつ回復してけば初見撃破も十分可能 -- 名無しさん (2011-10-03 11 25 38) Lv100ゴールドスタチュー:地90/水110/火100/風100 全状態異常・遅延・ステ低下無効、物理は殆ど効かない、邪雷撃?(うろ覚え)でSPD25%ダウン、アーツ詠唱中のキャラがいた場合は強制解除。攻略法はケツアルコアトルと同じなので割愛ですが、エリィのストライクベルがないとアーツ詠唱中に必ず解除されます。アーツ解除のみ射程無視&必中で、その他は回避を上げれば避ける事が出来ます。 -- 名無しさん (2011-10-03 17 10 05) ケツアルコアトル戦:↑×3の方の、回避率を上げた囮役を準備。囮役以外のキャラに闘魂装備でコンビクラフト連発なら囮役の回避率100%を維持したまま完封できました。囮役はカウンターでCP補充できるので、アーツも必要ないくらいの半永久機関になります。 -- 名無しさん (2011-10-04 07 00 29) ↑2のゴールドスタチューに追記。隠密ポップコーンなどで術者をステルスにしても可。あとはATSを上げまくる。参考:HARDのレベル67、術者ティオでATS686+食事ATS50%のアーツはアラウンドノアで攻略。 -- r (2011-10-04 13 17 31) マインツ旧坑道の宝箱(ノーマル)、ダークマターとノエルの電磁ネットの遠くへの引き寄せ+MOV低下の重ねがけも有効。 運が絡むが、毒付与のための攻撃で眠りを解除しないのは特にバースト時に役立つ。ただしEP切れには注意。 -- 名無しさん (2011-10-04 15 55 33) マインツ旧坑道(ノーマル)バースト発動ダークマターで集めて、シルバーソーンで混乱させて、コンビクラフトで削り料理はありませんでしたが倒せました。敵の同士討ちダメージが大体1800前後でした。 -- 名無しさん (2011-10-04 17 37 46) ノーマル Lv100マスタークリオン:水75他100 全状態異常・遅延・ステ低下無効、アイスハンマー・ダイヤモンドダスト使用、アーツ解除不可。アーツ解除が効かないため、食らう前にコンビクラフトやSクラフトで4体くらい一気に仕留めないと厳しいです。ADFによりますがアイスは2000前後、ダイヤモンドは3500前後食らいます。 -- 名無しさん (2011-10-04 20 58 46) LV100マスターイクシオン 隠密ポップコーンを大量に作れば低レベルでも撃破可能。アーツを受けるキャラに隠密ポップコーン食わせる事でアーツ強制解除できる。後はHP回復を上回る攻撃力があれば良い。参考ハードLV72のエリィのサンダーシクリオン、ティオのアラウンドノア2つを攻撃ソースに、残り二人は隠密ポップコーンとATSアップを食わせる係で撃破。 -- 名無しさん (2011-10-06 04 31 40) フィッシュアローはクリスピーフライじゃなくね? -- 名無しさん (2011-10-08 01 38 18) ゴーディオッサー初見可能とか嘯いてるやるいるけどw星見の塔に行く段階でのレベルでコンビクラフトやっても500~1500程度、Sクラはほぼ無意味。アーツ解除しようにも速度が厳しい。どこが十分なんだかよくわからないけど囮作戦でアーツ来ないのを祈るか、70近くなってから無理やり力押しするかしかないのでは?まぁ何レベルで初見だったのかは知らないけどさ -- 名無しさん (2011-10-08 22 52 44) ↑3 隠密ポップコーンでアーツ強制解除の意味がわからんのだが、つまり、どういうこと? -- 名無しさん (2011-10-08 23 19 16) ↑やったことないけど、アーツの対象になっているキャラがステルス状態になると対象がいなくなるということでは?強制解除というより不発といったほうが正しいね -- 名無しさん (2011-10-09 18 41 47) ゴーディオッサーはノーマル初見囮に料理もいらんで倒せる -- 名無しさん (2011-10-09 20 21 34) ゴーディオッサー、初見レベル61で勝ったよ。強かったけど、勝てない相手じゃないね。 -- 名無しさん (2011-10-09 22 39 40) ↑ノーマルでの話ね -- 名無しさん (2011-10-09 22 40 13) マインツ旧鉱道の宝箱、初撃さえ乗り切れば石化の刃+全体攻撃でどうにでもなる。勿論運次第 -- 名無しさん (2011-10-09 23 17 40) ↑4 アーツ対象キャラに対して隠密ポップコーン食わせると、アーツ対象キャラが他のキャラに変わるわけではなく、アーツが不発に終わるであってます。攻撃を受ける可能性が低くなりますので、ダイブ楽になります。 -- 名無しさん (2011-10-10 05 34 37) 2週目レベル54(ハード)で旧坑道の宝箱の敵を倒したら経験値8しかもらえなかった・・・倒し損だorz -- 名無しさん (2011-10-10 08 57 49) レベル警告宝箱のモンスターの経験値って、一匹「1」だろ。周回重ねると上がると思ってんの? -- 名無しさん (2011-10-10 17 50 05) マインツ坑道のやつはナイトメアでも初見で倒せました。ATボーナスも重なってコンビクラフト4連発で一掃。他はATボーナスの運が良くても初見ではおそらく無理です。少なくとも私は倒せそうにありませんでした。 -- 名無しさん (2011-10-11 20 53 09) ↑ごめん、マインツのやつ第1章で戦えるんだね。初見は無理です。 -- 名無しさん (2011-10-13 20 24 26) マインツのは運次第だけどフィッシュアローだけで勝てるね。たまに25%ってレベルじゃねえぞ、っていう死に方するから面白いww -- 名無しさん (2011-10-14 11 57 37) ケツアルコアトル戦の戦闘不能回数が1くらいなら増えてもいいという人向けの方法を。まず、先頭メンバーを全員後ろ端にセット。戦闘開始したら、全員フィールドの角に移動。その角を原点に座標(1,1)にいるキャラには囮として戦闘不能になってもらう。すると、残った3人に対して、大きさが3×3でリーチが1しかないケツアルコアトルは攻撃方法がなくなる。あとはアーツで削るだけ。回避の方が早く終わるだろうけど準備は多分こっちの方が楽。EPチャージは余分に持ってった方がいいかも。 -- 名無しさん (2011-10-15 00 54 21) ニコニコにゴーディをAリフレで倒す動画があったけど、あれはアーツの威力がナイトメアだからできることなの?ノーマルやハードでもできるかな -- 名無しさん (2011-10-15 10 06 26) 初見とか言いまくってる割に攻略書いてくれない、書けない?変な人が多いからねぇ…正直Aリフで倒すのは運も絡む -- 名無しさん (2011-10-15 16 52 12) ゴーディレベル61で倒せました。 ある程度CPためてコンビクラフトをうまくクリティカルのターンに当てながら地道に倒しました。 回復アイテム何個か使用 -- 名無しさん (2011-10-16 21 26 32) マスタークリオン難易度Nomal,レベル63でクリア可(ティオ加入後)ヒント:ホロウスフィア -- 名無しさん (2011-10-16 22 13 24) マスタークリオン難易度hardのレベル64でもなんとか倒せた。隠密コーンとステup料理でドーピングしてからの高火力アーツというつまんねえ勝ち方だが -- 名無しさん (2011-10-17 02 00 46) ↑5 実際にやってみたがかなり運要素が強い。一応ノーマルにて二人反射で倒せたから、ハードでも大丈夫だと思う。 -- 名無しさん (2011-10-21 03 20 14) ゴーディオッサーの攻略って言われても、実際あまり覚えてないぐらい普通に倒したからな・・。普通にボスと戦う時のように、回復役と攻撃役を分けて、攻撃役にSTR強化でコンビクラフトで削ってもらい、回復役が回復しながら、攻撃喰らってたらまたCP貯まるから、コンビクラフトでって感じだったような。 -- 名無しさん (2011-10-22 16 32 55) マインツ旧鉱山ではランディの大円目潰しが有効 -- 名無しさん (2011-10-25 03 06 18) オルゴンスパイドの飛びかかってくる攻撃って必中だったような… -- 名無しさん (2011-10-26 02 47 03) ゴールドスタチュー戦、敵の攻撃が全部魔法攻撃だってんなら反射でダメージ期待できませんかね? -- 名無しさん (2011-10-30 23 25 39) マスタークリオンは広範囲上位アーツで殲滅した方が遥かに楽だな……前衛で攻撃っていうアドバイスと差し替えた方がいい。 -- 名無しさん (2011-11-06 17 11 20) 1週目ハード レベル60でゴーディオッサーに勝てた。フォルトゥナ等でATSを上げたエリィとワジがフレアバタフライで焼く。ただ、かなり運も必要。こっちの攻撃に一人はクリティカルがつかないとダメだったり、ゴーディに1ターン目からアーツ連発されない、と結構シビア。あまりスマートとは言えないので、参考程度に。 -- 名無しさん (2011-11-20 18 26 17) ↑2 クリオンは3章時点でランディ・ワジのステルスからのコンビクラフト4回前後で沈むから両方にベルト(無理ならランディはハチマキ)巻いとけば十分楽だと思う。残りはステルス要員と回復or加速要員で。 -- 名無しさん (2011-11-20 19 37 34) スタチューは回避囮とステルスからのアラウンドノアだけでいい。Lv60前半でも普通に勝てる。 -- 名無しさん (2011-11-26 16 54 58) マインツの攻略の所ゴルゴンブレス中円って書いてるけど実際は小円だから纏めて狙える事あんまり無いよね。 -- 名無しさん (2012-02-01 16 13 22) マスタークリオンは4章にやりあうならアーツで十分威力出るぞ。物理押しってどうやって勝つんだむしろ -- 名無しさん (2012-03-23 04 57 31) 物理押しはコンビクラフトやりまくれば3章でも余裕 -- 名無しさん (2012-05-13 16 39 55) 1周目2章1日目LV61でゴールドスタチュー以外はなんとかなるな。ノーマルだけど。ただ、マスタークリオンまで倒そうとするとやたらと金がかかるので後回しにした方が無難。 -- 名無しさん (2012-05-17 07 49 19) ケツアルコアトルの攻撃は気絶付きなので、囮役には耐性アイテムをつけておかないと面倒 -- 名無しさん (2012-05-26 18 27 08) 2周目ハード(クオーツ 装備品の引き継ぎあり)、Lv55でLv100の宝箱を2つとも撃退。バーストなくても、ここに書いてある戦略通りにすればいける模様。 -- 名無しさん (2016-01-23 18 15 18) ゴーディオッサーはAリフレックスだけだと倒す前にやられる。 -- 名無しさん (2016-02-25 12 49 06) 名前 コメント
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キャラクター紹介 エリィ・マクダエル Elie Macdowell 前作で特務支援課メンバーとしてロイド達と共に活躍した、前クロスベル市長ヘンリー・マクダエルの孫娘。 特務支援課の一時解散後、新たに自治州議長に就任した祖父を手伝うため警察を休職していたのだが・・・。 フィールドアクション解説 フィールドアクションは導力銃による射撃。 射程が長く、敵の目視範囲外からじっくり敵の背後を狙い撃てるため、安全性が高い。 特に狭い通路内など動きが制限される場所で確実に奇襲を仕掛けたい時に効果的。 初心者に最もオススメできるフィールドアクション。 ただし、やや出が遅い上にヒット時の敵制止時間が極端に短いため、敵接近時は非常に不利(背後からの攻撃による気絶時間はロイドと同等)。 初心者は接近時にロイド、遠距離時にエリィとフィールドアクションを使い分けていくといいだろう。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV E A E E A S C A A 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 [[ステータス比較]] (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 3660 200 182 172 220 211 38 21( 0) 10( 0) 3 5 27390 711 1250 1240 1525 1516 97 33( 0) 22( 0) 3 5 27390 711 1950 2075 1545 1626 102 33(100) 22(10) 7 8 ※最強装備=エクスシアレイ/クラリティドレス/アルジェムスター ※RNGのみ装備反映状態・ロング&スナイパーバレル装備可 EP・ATS・ADFが高く、アーツ主体の戦闘に向いている。基本的に非力だが、コンビクラフトを使えば物理攻撃もこなせる。 また、全ての専用武器に絶対命中率の補正効果があり、なおかつDEX値が高いのも特長。 物理・魔法のコンビクラフトをバランスよく修得し、クラフトも駆動解除・範囲攻撃・HP/CP同時回復・加速など緊急時に頼りになるものが揃っており、仲間の強みを伸ばす補佐役としては充分以上の働きを期待できる。 反面、前作で猛威を振ったホーリーバレットは厳しい調整を受けている。 オーブメントは2ラインの5-1連結で、風属性限定スロットが1つ。 今作では属性の縛りが緩くなったため、マスタークオーツ次第でどの属性のアーツも組んでいける。 全操作キャラ中唯一回復Sクラフトを持つが、CP MAX時以外は回復量がMAX HPの50%と、微妙な性能。 Sブレイクで緊急時に即発動できるが、元々回復アーツは駆動時間が短く、ある程度は緊急時にも対応できる。 基本的にはストライクベルやコンビクラフトにCPを回した方がよいだろう。 エリィの最大の長所は再行動クラフトのストライクベル。今作になって、刹那のルーン、バーストと再行動要素は増えたが、その中でも一番手軽に使っていける。 エリィを使う上での最重要クラフトなので、特性はしっかり覚えておきたい。強アーツの駆動短縮や緊急回避に幅広く使っていける。 性質上「~鈴」系のクオーツと相性がいいので、エリィにはどれか一つを必ずつけておきたい。 なお、刹那のルーンとストライクベルを組み合わせることで敵にターンを一切回さずに倒すことができる。 具体的な方法は、エリィ以外のキャラが刹那のルーンを発動→エリィのターンでストライクベルを刹那のルーン使用者に発動→刹那のルーン使用者のターンで刹那のルーンの発動を終了・同ターンで再発動。 ループさせるにはかなりの量のEP・CP回復アイテムが必要になるが、どうしても勝てない時にはどうぞ。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 3点バースト 攻撃クラフト:単体 20 3500 120 初期 ペネトレイター 攻撃クラフト:直線 30 3500 130 Lv56 ホーリーバレット 回復クラフト:小円(地点指定)・HP小回復・CP+20※自身には効果なし 60 3500 初期 ワイルドスワンⅡ 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除、50%で封魔 30 3000 110 初期 クロスミラージュ 攻撃クラフト:中円(地点指定) 40 3500 100 初期 クロスミラージュⅡ 攻撃クラフト:大円(地点指定)、ATS-25% 45 3500 100 Lv83 ストライクベル 補助クラフト:小円・加速 40 5000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 3点バースト/ペネトレイター ペネトレイターに強化されることで直線貫通攻撃になり威力も上がる。 ホーリーバレット 前作とは異なり消費CPが増えた上エリィ自身は効果対象にならなくなった。 そのため連発はできないが、即座にHPとCPを回復できる手段として、ピンポイントで使っていける。 ワイルドスワンⅡ 二丁拳銃を連射した後サマーソルトを決めるコンビネーション攻撃。 技/アーツ駆動解除効果を持つ。HIT数が多いため、セピスボーナス時にも使っていける。 Ⅱになることで威力が強化され封魔効果が追加されたが、不確実な上アーツ主体の魔獣は封魔耐性を持っていることが多いのが難点。 クロスミラージュ/クロスミラージュⅡ 敵の渦中に飛び込み周囲の敵に連射を見舞う。 移動を伴う地点指定の範囲攻撃。 消費CPが多めなわりに威力は通常攻撃と同等なので、対集団戦専用といえる。 指定した地点に移動するため、多くの敵を巻き込もうとすればするほどエリィが前線に出てしまう点には注意が必要。 また、エリィはMOVが低いため、特に序盤は多くの敵を巻き込むのが難しい。 Ⅱに強化されることで効果範囲が大円に拡大され前作での性能を取り戻し、ATS低下の効果も追加される。 刃系クオーツと組み合わせるとより効果的。 ストライクベル 対象のディレイをゼロにし、即座に行動順を回すクラフト。 複数の対象に使用した場合は、使用直前のディレイが少なかったキャラの順に行動順が回ってくる。効果範囲は小円だが射程が長く、使い勝手は良好。 強力なアーツの駆動を一瞬で完了させたり、敵の行動前に割り込んで遅延クラフトで攻撃するなど、パーティの柔軟性を大幅に高めるキークラフトと言える。 唯一の欠点はSクラフト・コンビクラフトも含めた全クラフト中で最も長い、使用後の硬直時間。 今作ではSPDを高める装備が豊富にあるので、ストライクベルを主軸にエリィを使うならSPDも強化しておきたい。 「~鈴」をつけておくことによって、アーツ詠唱時間で行動順をある程度制御できるのだが、ストライクベルはこの恩恵を最大限に受けられる。 下位アーツを使うと、普通に待機するよりディレイを短縮できるので、上位アーツを詠唱しているティオやワジに先んじる>ストライクベルで再行動という流れが作りやすい。 水系の辰星鈴とは特に相性がいいが、ある程度ディレイの少ない補助アーツが使えるなら、どの属性の物でもいけるだろう。 闘魂ベルトを装備すると、この再行動ループはさらに加速する。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 オーラレイン 回復Sクラフト:大円・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復 3500 初期 オーラレインⅡ 回復Sクラフト:全体・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復・DEF+25% 3500 Lv102 エアリアルカノン 攻撃Sクラフト:中円・魔法攻撃 3500 155 初期 エアリアルカノンⅡ 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 195 Lv67 デバインクルセイド 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 250 終章・加入時 オーラレイン/オーラレインⅡ 回復効果を持つ唯一のSクラフト。 効果範囲は特別な大円で、ほぼ確実に味方全員を効果範囲内に捉えられる(Ⅱは全体)。 能力値低下を除く全ての状態異常と戦闘不能も解除できるため、緊急時に助かる。 ただしCP MAX時以外は回復量が最大HPの50%(ティアラ程度)というのが難点。 仲間の戦闘不能状態と状態異常をまとめて回復できる唯一の技なので、念のためSブレイクに登録しておくと良いか。 とはいえ、もともと回復アーツの駆動時間は短い傾向にあるため、Sブレイクが必要な機会はあまりないのが現状。 加えてエリィ自体が耐久力の高くないキャラクターのため、敵キャラクターの全体攻撃Sクラフトが増えた今作では、 オーラレインで立て直したいときに限って肝心のエリィが沈んでいる事もしばしば。 エリィは通常クラフトやコンビクラフトが強力なため、そちらにCPを費やす方が実戦的だろう。 「聖なる女神の奇跡よ・・・光となりて、天より来たれ・・・オーラレイン!」 エアリアルカノン/エアリアルカノンⅡ ATS依存の魔法攻撃だが、他キャラの強力なSクラフトの前には見劣りする威力しかないのが悲しいところ。 基本的にSブレイクに登録するのは万一に備えてオーラレインの方がいいだろう。 「気高き女神の息吹よ・・・力となりて、我が銃に集え・・・エアリアルカノン!」 デバインクルセイド エアリアルカノンの上位互換といえる性能。 同じ大円魔法攻撃Sクラフトであるワジのアカシックアームと比較すると、威力では劣るが範囲で勝る。 「聖と魔の刻印銃よ・・・光と影の弾を以って、大いなる虚無を討ち祓え・・・」 「はああぁぁぁっ! ・・・デバイン、クルセイドーーーッ!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 スターブラスト コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 3000 200 初期 スターブラストⅡ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2500 240 「零の軌跡」で実績「エリィとの絆」を取得したデータを引き継ぐ スターブラストⅢ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2000 345 終章・絆イベント コールドゲヘナ コンビクラフト(エリィ・ティオ):大円・魔法攻撃50%で凍結 3000 260 第2章・ティオ加入時 ライアットスター コンビクラフト(エリィ・ランディ):中円・攻撃 3000 200 第1章・ランディ加入時 サザンクロス コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 3000 245 第1章3日目「マインツ山道の手配魔獣」達成後 アカシックスター コンビクラフト(エリィ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 260 第2章3日目「ウルスラ間道の手配魔獣」達成後 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 プリーストバレット サポートクラフト:回復・中円・HP70%回復・DEF+25%(3ターン) 初期 コールスレンダー サポートクラフト:攻撃・中円・STR-25% 100 Lv77 ※サポートクラフトの選択条件 基本的に「コールスレンダー」を使用 HP50%以下の味方がいる場合、90%の確率で「プリーストバレット」を使用 初期装備 第1章 Lv50 種類 名称 武器 シャルロッテ 防具 強化デニム 靴 トレッキングブーツ ライン1 回避1 各ライン1つずつ開封済み。 終章 Lv88 種類 名称 武器 グレイジョーカー 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 命中3、回避3、脱兎 ライン2 破脚の牙 タグ:エリィ メインキャラクター 黒タイツ
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英雄伝説 閃の軌跡 II 英雄伝説 閃の軌跡 II The Legend of Heroes Trails of Cold Steel II 対応機種 PlayStation 3PlayStation VitaWindowsPlayStation 4Nintendo Switch ジャンル ストーリーRPG 発売年 2014年 価格 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコムXSEED Games, Marvelous USA Inc.Clouded Leopard Entertainment 公式サイト 作中情報 シリーズ 閃の軌跡シリーズ(帝国編) 舞台 エレボニア帝国 時系列 七耀暦1204-05年 主人公 リィン・シュバルツァー 前作:閃の軌跡 次作:閃の軌跡III 閃の軌跡 II(せんのきせき ツー、Trails of Cold Steel II)は、2014年に発売された英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第7作。エレボニア帝国を舞台とする閃の軌跡シリーズの第2作目にあたり、前作閃の軌跡の後編にあたる。 概要 その一発の銃声が、帝国の運命を変えた。 ――英雄伝説 閃の軌跡IIより 閃の軌跡IIのキャラクター 名前 登場 リィン・シュバルツァー アリサ・ラインフォルト エリオット・クレイグ ラウラ・S・アルゼイド マキアス・レーグニッツ ユーシス・アルバレア エマ・ミルスティン フィー・クラウゼル ガイウス・ウォーゼル ミリアム・オライオン クロウ・アームブラスト 閃の軌跡IIの各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 閃の軌跡 II PlayStation 3 / PlayStation Vita 2014 日本ファルコム 英雄伝説 閃の軌跡II 改-The Erebonian Civil War- PlayStation 4 2018 日本ファルコム The Legend of Heroes Trails of Cold Steel II Windows 2018 XSEED Games, Marvelous USA Inc. 英雄伝説 閃の軌跡II 改-The Erebonian Civil War- Nintendo Switch 2021 Clouded Leopard Entertainment PlayStation 3 / PlayStation Vita Windows(steam) PlayStation 4 Nintendo Switch 閃の軌跡IIの時系列 作中の時系列は時系列/閃の軌跡・II・III・IVを参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡の続編120X年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照。 閃の軌跡IIの楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 黎の軌跡II 界の軌跡 外伝 暁の軌跡 閃の軌跡NW ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ エルボニア帝国 作品情報 日本ファルコム 閃の軌跡 閃の軌跡II
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暁の軌跡の時系列 作品別 空の軌跡 FC・SC・3rd 零の軌跡・碧の軌跡 閃の軌跡・II・III・IV 創の軌跡 黎の軌跡 暁の軌跡 シリーズ全体 年表 各作品の時系列照らし合わせ キャラクターの年齢・生年 キャラクターの没年 キャラクターの生没年 このページは作品個別の時系列です。シリーズ他作品との時系列は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照して下さい。 現在進行できるメインストーリー(第三章中盤迄)は七耀暦1204年9月上旬~中旬(9月1日~18日)。「碧の軌跡」のインターミッション時~第3章開始までの間、「閃の軌跡」においては第6章のイベント開始前と推測される。 時期 出来事 参考 猟兵団《ニーズヘッグ》の分隊が壊滅。分隊長ナハト・ヴァイスはクロスベル自治州に逃亡 1204年9月 「暁の軌跡」序章 序章 遊撃士の仕事ナハト・ヴァイス、クロエ・バーネット遊撃士協会クロスベル支部にて準遊撃士試験に合格。同日、《エルフェンテック》社からの正式な依頼を受け、《N資金》詐欺事件の捜査を開始し、リベール王国ボース市へ渡航する。東ボース街道にてクロスベル警察のロナード・グリフィン上級捜査官が合流し、合同で捜査を行う事に。ボース市内の《カプア特急便》のオフィスに現れた元ルバーチェ商会の詐欺犯の身柄を確保するものの、王国軍への引き渡しは行わずにクロスベルへと帰国。クロスベル警察の官民合同プロジェクト《クロスプロジェクト》、《試験班》始動リベール王国で女王生誕祭が始まる一方、リベール王国軍や遊撃士協会に大規模テロの犯行予告がされる。同日、ツァイス中央工房から新型導力演算器《カペルⅡ》が盗難される。 【基準】 第一章 第一章 女王生誕祭の支援《試験班》、女王生誕祭を迎え深刻な人手不足に陥ったリベール王国の王都グランセル支部へ派遣される。グランセル支部での活動中、結社《身喰らう蛇》の構成員ギルバート・スタインと遭遇。これを退けるものの、《ジェスター猟兵団》と《ニーズベック》によるリベール王国での大規模なテロ計画を知る。遊撃士クルツ・ナルダン、王都地下水道にて猟兵の集団と交戦するも猟兵団《ニーズヘッグ》の分隊長アイリを取り逃がす。 +1日(1日後) 《試験班》、爆弾の捜索を開始。グランアリーナにて身元を偽って潜伏していた《ジェスター猟兵団》と戦闘後、王国軍司令部のカシウス・ブライト准将の作戦によって猟兵は全員捕縛され、テロ計画は未然に防がれる。 +1日(2日後) レイストン要塞に収監されていた、テロ未遂事件の主犯《ジェスター猟兵団》の分隊長ジェリコが、《ニーズヘッグ》のアイリに殺害される。同じく収監されていた結社のギルバート・スタインは、結社《身喰らう蛇》の執行者カンパネルラに救出される。 第二章 第二章 中央工房の盗難事件《試験班》、クロスベル市内各地で発生する以上事故の総合的調査を開始。ジオフロントにて大型の導力ロボットとの交戦中にクロスベル警察の《特務支援課》の援護を受け、以後は共同で捜査を行う。 +3日(5日後)? 《試験班》ナハト・ヴァイス、クロエ・バーネット、リーヴと《特務支援課》エリィ・マクダエル、ティオ・プラトーはエプスタイン財団のロバーツ主任より託された調査結果をツァイス中央工房のアルバート・ラッセル博士へ届けるべく、リベール王国へと渡航する。リベール王国での調査の結果、ZFCより盗難された導力演算器《カペルⅡ》を悪用したサイバーテロの計画がクロスベルにて進んでいる事を察知。夜、クロスベル警察は警官隊によるジオフロント制圧作戦を行うものの失敗。 +1日(6日後) サミュエル・ライトナー、犯行声明を自治州政府・警察・遊撃士協会に出す。ディター・クロイス市長、遊撃士協会にサイバーテロの阻止を依頼。遊撃士協会クロスベル支部は少数精鋭によるジオフロント各区画の制圧を開始《試験班》と同行するクロスベル警察のアレックス・ダドリー捜査官はC区画にてライトナ―の逮捕に成功するものの、ロナードは導力銃に撃たれ負傷。マリアベル・クロイス、契約を結ぶ猟兵団《ニーズヘッグ》のアイリを介して、拘置所内のライトナ―と接触。 +1日(7日後) 《試験班》、聖ウルスラ医科大学病院に入院したロナードを見舞う。 +1日(8日後) 第三章 第三章 要人警護の補佐《試験班》、クロスベル警備隊の防空訓練への参加を依頼される。 +不明(数日程度)? 《試験班》、レミフェリア公国に出発。 +1日 このページに登録されているタグ 時系列 暁の軌跡